游戏评测报告

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测评人:
游戏艺术:
动画:
界面和布局:


引导:
个性化设置:
音乐:
吻合玩家口味:
互动:
任务和副本:

lucia
Q版画风,画面精致
触发事件时,会出现人物心情动向萌图,而在战斗界面的各种
技术炫丽施法展现;碰到玩家的好评
整体界面展现色彩丰富,内容紧凑;布局归类清楚,主界面上方是角色基本情况展现,下方为各种系统,中间则是游戏重视
的玩法归类
引导内容简单易懂,将游戏中的系统及各功能逐一介绍。上手
度高
别的,引导功能也针对部分熟悉游戏操作的玩家做出了简单优化,玩家进入后可自行选择是依照引导进行操作,还是跳过操系统:基本的音效、背景音乐设置外;游戏还依照每日定点活动供应推送提示设置,且在进行设置时玩家可以选择只提示某
一时段的活动,使玩家拥有更多项选择择性
音乐方面略显单薄,除了整体主音乐外,还有就是战斗模式的
背景音乐
三国历史背景题材在中国备受广大玩家欢迎,《XXXX》依照三国的主体故事情节再结合游戏主题对内容做出了一些更正;融入了时下流行的词汇和说话方式,让整个故事更风趣轻松。而简单的战斗模式和操作方式,让玩家在碎片晌间有了更欢喜的
除基本的任务和活动外,当玩家体力(用于PVE主线天下副本和特别副本耗资)与勇气(用于PVP争霸排名战斗耗资)
不足时,还可以经过兴趣的猜拳游戏获得资源
游戏内的任务副本与背景故事亲密结合,每次闯关将依照主题故事情节连续张开,使玩家在不断闯关的同时,也能认识闯关
的缘由随着剧情往下走
完成不同样样级的任务要求所获得的则是将领、装备和各种素
材,而玩家的等级晋升主要依靠闯关副本获得。随着主角色的
晋级:等级提升,游戏内的各项功能也随之开启,而体验新的系统、副本、活动等,也成为玩家努力奋斗的目标
除完成指定任务获得奖励外,玩家还可以经过刷一般副本、特
奖励,收集&成就:殊副本和各种活动获得高级将领、收集稀有物品合成资料;通
过不断提升将领等级和资料合成,获得三国出名将领。
依照卡牌游戏的特色(收集各种画风精良的名将卡片)和游戏
伪随机性给玩家带来的惊喜,最主要的开销则是“抽卡”。抽
下套:
卡又分为以下几种:(RMB)获得更多抽卡次
数,但所抽取卡片一般为游戏内一般的素材卡片。

用户保留
&活跃
金额(首充金额设定)必然获得的高级将领卡片。


指定(首次达到设定等级)必然获得稀有卡片
为提升用户的保留游戏中设置了两种连登录式奖励每日登录
(依照连登录时长的不同样,奖励少量元宝和较难获得的军饷)
和拜轩辕(同样是依照登录时长的不同样,但奖励的确实实质性
即时&延缓奖励:
的玩家在游戏内急需获得的稀有资料和装备),同样的模式不
同的奖励设置对玩家都有必然程度的吸引力。
别的,游戏中也经过不同样时段体力领取和免费卡片抽取来提升
玩家活跃度
:当将领达到必然等级后,将开启副将功能;玩
家可针对上阵的五个将领依次为其增加副将(每名将领依照等
创意自由:
级的不同样,可配置的副将槽也不同样,最多可配置7个副将)
:不同样的将领之间存在必然的关系性,选择关系
的将领一同上阵将提升将领之间的战斗属性,利于战事
游戏整体基本分为先期和后期两个发展状态,在先期玩家主要
特色展现
&学习难
经过收集各种资料不断提升卡牌属性,而到了后期玩家达到一
定等级,拥有足够多和富强的卡牌后,更多的是策略性的玩
度:
法,让玩家针对不同样的卡片特色和阵容组合关系性,更真实的
体验到战场上运筹决胜、排兵布阵的策略兴趣
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内容
流传&社交互动
经济性
创新

广度:
深度:
延展度:
故事:
依靠朋友:可视&炫耀:礼物&求助
PK:
合作:
看望:
平衡价格:
钱币多样化:
相关度:
促销:
游戏主题:

三国题材内容丰富,各国之间的战争、谋略、战斗和可触发点
、塑造性都十分广泛
依照闯关不同样的城池张开国与国之间、人与人之间不同样的故事
延伸
目前游戏中出现的是蜀军、魏军、吴军、群雄、袁军、吕军、董军各国各城池之间的故事,此后还将延展三国纷乱时期的其故事的表达方式采用的是原历史背景大纲加以现代语言词汇,经过闯关模式将故事情节分翻开逐一讲解,慢慢道来。
促销&营销
暂无
暂无
暂无
游戏内玩家可经过争霸进行PK争名排位,也可在抢宝系统中,针对自己缺少的合成资料使用武力抢取其他玩家所收集的同类资料;而玩家被抢后,系统将发送信息提示被强抢资料名称、时间以及强抢者的名称,增加玩家之间的恼恨值,从而产生循
环互动
军团系统暂未开启
暂无
一般钱币适用范围特别限制,而元宝在游戏中则基本是全面性覆盖;但这其实不影响平衡性,无论是高阶将领还是物质、资料
等均可经过任务或是时间累积慢慢获得。
游戏内钱币分银币、俸禄和元宝三种。
银币主要经过闯关副本、匈奴入侵、销售将领、装备等路子获得;产出颇广,但适用范围狭窄,仅限于铁匠铺猜拳换取精髓
值。
俸禄产出路子为连登录奖励和争霸获得,用于军团系统中的各种高阶装备兑换;耗资量大但产出量较小,需开销长时间累积

元宝即充值RMB兑换所得,用途广泛(换取高阶将领、装备、主要提升玩家角色整体实力的是玩家所培养的将领,最初期玩
家将获赠两个高阶将领,若是需要提升将领或是收集更多自己喜爱的高阶将领则需要则需要经过抽卡获得,而一般抽卡其实不是必然能抽到好的将领。越是稀有的将领,获得几率越低;若是晋升VIP等级或是经过元宝抽取,则大大的提升了获得几率。
积极的推动着求将心切的玩家愿意掏钱开销。
免费抽卡(为付费做铺垫)(享受各种福利)(刺激开销合成卡牌)
主题并无奇特之处,但却十分吻合广大玩家的口味。无论是端游、页游还是手游都不乏三国题材的游戏,而大家之所以会这样热衷于同一类题材,主若是考虑到所涉猎的用户范围。长久不衰的名著题材作为主题背景,再配以精良的萌画和时兴风趣
的内容改编;既传统又紧跟潮流。
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备注
《XXXX》主界面的按钮设置较
其他传统卡牌类游戏的6键按
钮设置,分布更为认真
就同种类游戏而言,在新手引
导方面,游戏针对了小白玩家
和老玩家供应了可选择性的引
导方式,给玩家更好的自由度
每一个副本都有不同样的分支关
卡来依次表达故事内容,同时
玩家所支配的角色也会依照内
容的不同样展现各种小动向萌图
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可在游戏设置界面增加邀请朋
友获得奖励的系统设置
每次强抢,系统将随机供应6
名拥有该资料的对手供玩家选
择,减少了非R与大R之间所存
在的不平衡性;同时,在强抢
失败后也可依照观察到的对手
阵容再来对自己的阵型重新调
整,增加游戏策略性
就目前而言,较为碰到玩家欢
迎的是付费提升抽卡概率。
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