前黑魂3制作人新作失败后仍斗志昂然 我会继续开发游戏

导 读 前《黑暗之魂3》设计师Hytacka开发的新作《地罚降临,龙陨之刻》(Rise of Rebellion)已于4月21日发售,但该作销量和口碑都表现不佳,甚至可能会失去发行商讲谈社的支持。 《地...

前《黑暗之魂3》设计师Hytacka开发的新作《地罚降临,龙陨之刻》(Rise of Rebellion)已于4月21日发售,但该作销量和口碑都表现不佳,甚至可能会失去发行商讲谈社的支持。

前黑魂3制作人新作失败后仍斗志昂然:我会继续开发游戏

《地罚降临,龙陨之刻》是一款单人3D动作角色扮演游戏,玩法专注于近距离剑术战斗,在发售之前就因其连击系统、定向格挡、闪避系统、强大敌人以及前《黑暗之魂3》设计师参与等优势噱头,吸引了众多魂系玩家的关注。但游戏发售后在Steam上总评为“褒贬不一”,好评率仅为40%。

前黑魂3制作人新作失败后仍斗志昂然:我会继续开发游戏

近日Hytacka在自己的油管频道中坦言,《地罚降临,龙陨之刻》已经失败了。他没有透露游戏销量,但估算其销量在3000-5000份之间。此前Hytacka的销量目标为10万份,现在看来结果并不好,“就我的目标而言,我会说它彻底失败了”。

《地罚降临,龙陨之刻》开发工作于2020年开启,2023年又进行了大改。尽管Hytacka从头开始重新构建游戏,改进操控方式并解决其他问题,但遗憾的是,该作还是没能让玩家们满意。Hytacka说:“就像评论区玩家们所说的,游戏质量令人失望。”

前黑魂3制作人新作失败后仍斗志昂然:我会继续开发游戏

Hytacka在谈到未来时表示,他会继续开发游戏,但可能会失去当前发行商讲谈社的支持。粉丝们建议Hytacka制作一款规模较小的游戏,但他的新项目“可能不会采纳这些建议”,因为他的野心依然很大。

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