《GTA6》目标不仅是史上最佳游戏 更要成为最伟大的娱乐产品

导 读 Rockstar Games及其母公司Take-Two Interactive对《GTA6》的期待远超以往——他们不仅希望这款游戏成为电子游戏史上最成功的作品,更想让它成为整个娱乐产业的巅峰之作。 ...

Rockstar Games及其母公司Take-Two Interactive对《GTA6》的期待远超以往——他们不仅希望这款游戏成为电子游戏史上最成功的作品,更想让它成为整个娱乐产业的巅峰之作。

《GTA6》目标不仅是史上最佳游戏 更要成为最伟大的娱乐产品

近日,Take-Two首席执行官Strauss Zelnick在接受CNBC采访时表示,尽管《GTA6》的发售日期有所推迟,但延期时间“不超过六个月”,并否认了外界对开发进度的担忧。他强调,Rockstar的目标是打造一款“不只是一时轰动,而是史上最伟大的娱乐产品”。

Zelnick坦言,这一目标极具挑战性,因为“玩家对这款游戏的期待值极高”。但他同时表示,延期恰恰证明了公司对品质的坚持:“我们从不盲目追求发售日期,而是专注于提供最高质量的娱乐体验。”

此前,《GTA6》的第二支预告片在24小时内突破4.75亿次播放,创下游戏预告片的历史纪录,足以证明全球玩家对该作的狂热期待。

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