自研引擎还是虚幻5 B社前负责人揭秘引擎抉择幕后
2023年,Bethesda(B社)为《星空》搭载的全面升级版Creation引擎未能如愿引爆市场,围绕这款自研引擎的争议持续发酵。面对玩家群体中“转向虚幻引擎5”的呼声,前工作室负责人Dan Nanni在近期访谈中坦言:放弃Creation引擎的决定远比想象中沉重,其连锁反应将波及玩家生态与开发根基。
Nanni指出,在游戏引擎日益同质化的当下,B社对Creation引擎的坚持已成行业异类,却暗含深层战略考量。“当全行业涌向虚幻引擎5等标准化工具时,我们守护的不仅是技术框架,更是一个维系了二十年的MOD创作生态。”他强调,MOD社区始终是B社游戏长线生命力的核心支柱——从《上古卷轴》到《辐射》,玩家自制内容构建了独特的文化圈层,而Creation引擎正是维系这一生态的底层纽带。
“转向UE5或许能吸引有同类引擎经验的开发者,但代价是摧毁现有MOD创作者的知识体系。”Nanni直言,B社玩家社区中存在大量深耕Creation引擎十数年的核心创作者,引擎迭代意味着他们需从零开始学习新工具,“这种技术断层将直接冲击用户创作热情,而这是无法用短期开发效率提升来弥补的。”
技术团队稳定性同样是重要砝码。Nanni透露,B社技术部门八成员工为Creation引擎专家,部分核心成员工龄超20年。“整个技术架构都是围绕这款引擎构建的,切换引擎等同于解散现有团队并重新招募UE5人才,这种组织震荡需要数年时间消化。”他比喻道,“这就像要求一支足球队放弃沿用二十年的战术体系,转而学习全新阵型——短期阵痛不可避免。”
对于外界“引擎落后导致《星空》失利”的批评,Nanni并未回避,但强调技术选择需服务于创作自由度:“Creation引擎赋予我们的开放世界设计权限,是许多标准化引擎难以实现的。问题不在于引擎本身,而在于如何持续优化其表现。”
目前,B社尚未对引擎战略作出调整,但这场争论已折射出行业深层矛盾:在3A开发成本飙升的当下,自研引擎的情怀与商业现实该如何平衡?欢迎分享你的观点。
0相关知识
自研引擎还是虚幻5 B社前负责人揭秘引擎抉择幕后
B社为何不改用虚幻5 对自家引擎倾注多年心血 放弃太可惜
虚幻引擎:游戏的幕后
国内游戏引擎发展史:自研引擎的挑战与机遇
10款知名PC游戏引擎大盘点!Steam游戏最常用10大引擎
《异度神剑》开发商自研全新游戏引擎
「职位对比」北京荔枝文化 招聘主机/单机游戏【虚幻引擎程序】怎么样
虚幻引擎Unreal Engine 4
《冰汽时代1886》官宣虚幻引擎重制初代体验 计划2027年发售
游戏引擎是什么 为什么这么多游戏都在用虚幻4?
推荐资讯
- 1老六爱找茬美女的烦恼怎么过- 5086
- 2博德之门3黄金雏龙法杖怎么得 4924
- 3《大侠立志传》剿灭摸金门任务 4373
- 4代号破晓官方正版角色介绍 4068
- 5赛马娘锻炼到底的伙伴支援卡事 3859
- 6闪烁之光11月兑换码大全20 3837
- 7原神原海异种刷怪路线-原神原 3604
- 8爆梗找茬王厕所特工怎么通关- 3597
- 9《我的世界》领地删除指令是什 3576
- 10原神开局星落湖怎么出去 原神 3477