《法环 黑夜君临》总监 考虑未来加入双人游戏平衡

导 读 《艾尔登法环 黑夜君临》作为《艾尔登法环》的衍生合作游戏,将于5月30日正式发售。游戏总监石崎纯在接受IGN采访时谈到宫崎英高对他的影响,并直言《艾尔登法环 黑夜君临》在开发时并未考虑双人游戏的难度平...

《艾尔登法环 黑夜君临》作为《艾尔登法环》的衍生合作游戏,将于5月30日正式发售。游戏总监石崎纯在接受IGN采访时谈到宫崎英高对他的影响,并直言《艾尔登法环 黑夜君临》在开发时并未考虑双人游戏的难度平衡,而是基于单人及三人模式设计的,未来会根据玩家反馈通过更新加入相关调整。

《法环 黑夜君临》总监:考虑未来加入双人游戏平衡

石崎纯表示,《艾尔登法环 黑夜君临》的游戏概念在提交给宫崎英高确认并获得批准后,内容并未做太多改动。宫崎英高鼓励他在游戏设计上不要过于保守。

《法环 黑夜君临》总监:考虑未来加入双人游戏平衡

开发团队最初就决定将其打造成三人合作游戏,同时也考虑了单人模式的难度平衡,但确实没有将双人游戏模式纳入开发考量,后续会根据发售后的玩家反馈考虑加入相关更新。

《法环 黑夜君临》总监:考虑未来加入双人游戏平衡

《艾尔登法环 黑夜君临》沿用原作世界观,最多支持3名玩家合作。玩家可从8位独特的"渡夜者"角色中选择,每位角色都拥有独特的能力与招式,共同探索宁姆格福地区,并在第三天对抗最终威胁"黑夜王"。

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