《如龙》团队规模几乎没变过 再忙也只有这几个人

近日,RGG工作室负责人横山昌义在接受Denfaminicogamer采访时表示,《如龙》系列开发团队的规模自初代作品问世以来基本保持稳定。

《如龙》团队规模几乎没变过!再忙也只有这几个人!

横山昌义透露,在开发高峰期,《如龙》系列项目组的核心成员始终维持在70-80人左右。值得注意的是,这个开发团队的成员并不是固定的——作为世嘉第一开发部门的正式员工,300名开发人员会根据项目优先级在不同IP间灵活调配,包括《VR战士》和《代号:世纪》等项目。除《超级猴子球》开发组外,RGG工作室的成员普遍采用多项目并行的工作模式。

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横山指出,虽然次世代主机游戏通常需要更大规模的开发团队,但技术进步不仅体现在硬件性能上——RGG工作室持续优化的开发流程使其能够以相对精简的团队规模应对新项目。这成为工作室保持稳定人员结构的关键因素。

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值得一提的是,RGG工作室在新素材创作与资源复用之间建立了良好平衡。通过不断扩充的原始素材库,工作室有效控制了人力成本的过度增长。此外,团队在自动化测试和游戏调试方面取得的技术突破,显著提升了开发效率,大幅减少了相关环节所需的工作时长。

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