传闻任天堂计划将Switch2系统资源占用降低50%以上

导 读 据最新传闻,任天堂正在努力将其下一代游戏主机switch 2的系统资源使用量减少一半以上。 知名爆料人MattAgain在论坛上回复网友时提到,有消息来源显示,这家主机制造商计划将系统...

据最新传闻,任天堂正在努力将其下一代游戏主机switch 2的系统资源使用量减少一半以上。

知名爆料人MattAgain在论坛上回复网友时提到,有消息来源显示,这家主机制造商计划将系统内存需求降到2GB,同时将CPU核心数量减少到1个。之前有网友猜测,Switch 2的操作系统资源分配理想情况下可能会为开发者保留2到2.4GB的内存,并保持现有的CPU核心配置不变。不过,Matt表示目前还不确定这个目标是否能够达成或者何时可以实现。

他还指出,相较于早期的开发工具包,目前Switch 2的开发环境已经释放出了更多的资源,而且这种趋势预计还会继续下去。这样的做法其实并不意外——无论是哪家主机厂商,在一个世代周期内都会不断优化系统的资源利用效率。

初代Switch在其生命周期里成功降低了大约20%的系统内存使用率,因此它的继任者自然也会有这样的进步空间。值得注意的是,任天堂希望将Switch 2的CPU核心数量从现有的两个减少到仅仅一个,但正如Matt所说,这是否能够实现仍然是个未知数。

无论如何,开发人员都将欢迎Switch 2操作系统能够提供更多可用资源,这样不仅能减轻CPU和内存的压力,还能进一步提高游戏的表现力。

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