咒术回战幻影夜行夜五条技能效果是什么

夜五条不仅延续了影五条高面板、低消耗、全程无敌的特性,技能效果还全面进化,甚至有了一定的拐力。既有易伤又有超高暴击率,可以说是全面加强版的影五条。当然,打一半会跑路的特性也继承了下来。截止到日服最新的领域五条悟为止,夜五条都是夜属性输出第一人。其数值怪般的面板拥有统治级地位,属于必抽角色。

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夜五条的面板与影五条几乎一模一样,仅有必杀能耗多了一点,需要多暖机一回合。夜五条普攻是体术伤害的普通一拳,技能倍率超高,技能满级倍率为421%,略低于影五条的458%。虽然基础倍率更低,但这个技能自带大量暴击率,并且有概率触发黑闪,因此实际打出的伤害比影五条更高。同时技能还会令单体敌人双攻下降15%,普攻还有特殊被动,触发黑闪时可以给自身叠加20%暴击率。

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夜五条的二技能是辅助技能,可以给指定敌人加两回合30%易伤,以及一回合10%增伤,接着再给自己加两回合70%增伤。70%增伤和30%易伤的实际提升是121%,略低于影五条的三回合125%自增伤。但30%易伤队友是可以吃到的,同时要注意,技能仅持续两回合,所以不建议连放二技能。夜五条的三技能也是进化最大的技能,造成总计364%倍率的四段术式伤害,倍率低于普攻,但附带一次高达100%的break伤害提高,打boss破盾效率极高。因此夜五条的操作十分简单,清杂兵就放普攻,打有break条的怪就放三技能,开必杀之前放一次二技能。

必杀技是夜五条最离谱的技能,技能倍率高达全体1999%,将近影五条的两倍,和乙骨持平。必杀附带必杀计数减二,这个效果用的不多,因为很少有怪中了这招还能活下来。连携必杀效果仿佛多按了个零,可以给自身和队友加三回合40%暴击率,满觉醒是80%,数值高到可以直接把夜五条当拐用。当然,这么强的技能,负面效果同样大。释放必杀后,夜五条会强制退场,不过如果用必杀通关则不影响三星评价。

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夜五条的两个自动技能就都和影五条一样了,分别是七回合强制退场和全程无敌。夜五条的技能不消耗咒力,除了基础属性提升以外,夜五条的角色觉醒特效还会加连携必杀的暴击率,每觉加8%,提升幅度非常大。夜五条自带无敌,技能无消耗,不缺血也不缺咒术。并且它的核心输出手段是术式伤害必杀技,因此所有加必杀伤害或术式伤害的回想都能用。需要注意,术式技能会消耗矜持的层数,因此用矜持时需要禁用夜五条的三技能。但与影五条不同,夜五条的必杀技只能放一次,所以无法用充能回想打多必杀的套路。

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