解析称《剑星》PC版超过63%玩家来自中国
《剑星》PC版成为一个“现象级”游戏,首发Steam在线峰值破17万,打破索尼历史记录,成为SIE在Steam上发行的作品中在线峰值最高的单机游戏。而在口碑方面也是极其乐观,PC版评价96%是好评,凸显绝大多数玩家享受其中。
最新的报告指出,《剑星》绝大多数购买玩家来自于中国。
据Gemalytic统计,《剑星》超过63%的玩家来自于中国,占比真“遥遥领先”。其次是美国,但占比只有8.4%,随后是俄罗斯(2.8%),其他剩下的国家和地区占比25.7%。
日本和韩国竟然未入围前三名,尤其是韩国本土地区,这可能是因为这两个国家的目标受众早已购买了PS5版,而国内的受众大部分仍然是PC占主流。
由于中国玩家占了大多数,粉丝圈子里都喊中国玩家“真·硬核(based)”,说明西方玩家跟国内比起来,玩家“热情”差远了。
《剑星》PC Steam版评论,简中评论6100条,总评论14009,简中占比43.5%:
值得一提的是,根据《黑神话》主美杨奇,此前的真现象级大作《黑神话:悟空》国内占比70%,海外玩家占比30%,已经超出了预期。
Gamalytic还显示,Steam上《剑星》总共有87.3万名玩家,销量73.5万,但这个数据可能不准确。开发商Shift Up尚未公布游戏的销量,不过鉴于首发玩家数量,估计会公布。游戏刚上线不久,这些统计数据可能不太精准。
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