《犹大》重启招聘或迎开发转机 开发商急寻“救火队长”

导 读 曾被视为《生化奇兵》精神续作的《犹大》,在经历漫长开发波折后,近日传来新动向。开发商Ghost Story Games正式发布招聘公告,寻觅“游戏玩法工程总监”一职,并明确标注“该职位将主导《犹大》核...

曾被视为《生化奇兵》精神续作的《犹大》,在经历漫长开发波折后,近日传来新动向。开发商Ghost Story Games正式发布招聘公告,寻觅“游戏玩法工程总监”一职,并明确标注“该职位将主导《犹大》核心玩法开发”。这一动作被外界解读为项目试图突破困境的关键举措。

根据招聘要求,候选人需具备“十年以上游戏行业经验,且至少参与过三款已发售3A游戏”,凸显团队对资深技术领导力的迫切需求。公告中直言:“我们正在开发《犹大》,期待你的加入。”然而,这则启事背后,是项目长达数年的动荡历程。

《犹大》重启招聘或迎开发转机 开发商急寻“救火队长”

早在2022年1月(游戏尚未正式公布时),多名前员工便向媒体披露了开发内幕:因创意总监肯·列文频繁推翻设计、大幅修改内容,导致开发方向反复摇摆,团队承受巨大压力。有消息称,最初联合创立Ghost Story Games的15名核心成员已几乎全部离职,人才流失与创意内耗成为项目最大掣肘。

此次招聘或成《犹大》的“救赎契机”。行业分析师指出,玩法总监的空缺直接暴露了项目在架构设计层面的短板,而引入外部资深人才可能为混乱的开发流程注入新秩序。但挑战依然严峻:如何协调肯·列文的创意执念与工业化开发需求,仍是团队必须跨越的鸿沟。

《犹大》重启招聘或迎开发转机 开发商急寻“救火队长”

作为曾打造《生化奇兵》系列的工作室,Ghost Story Games的任何动作都牵动玩家神经。尽管《犹大》自2017年立项以来历经多次“重启”,但此次公开招聘或标志项目进入实质性推进阶段。玩家社区正密切关注:这位新任“救火队长”能否终结开发魔咒,让这款跳票多年的作品真正浮出水面。

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