《CS2》皮肤炼金磨损计算方法介绍

导 读 cs2炼金磨损计算怎么计算?CS2炼金磨损计算公式为成品磨损 =(目标最高磨损 - 目标最低磨损)× 材料平均磨损 + 目标最低磨损,需根据目标皮肤的磨损区间反向推算材料平均磨损上限,以控制成品磨损,...

cs2炼金磨损计算怎么计算?CS2炼金磨损计算公式为成品磨损 =(目标最高磨损 - 目标最低磨损)× 材料平均磨损 + 目标最低磨损,需根据目标皮肤的磨损区间反向推算材料平均磨损上限,以控制成品磨损,接下来就让九游为大家带来CS2皮肤炼金磨损计算方法介绍。

《CS2》皮肤炼金磨损计算方法介绍

【攻略大全】

cs2炼金磨损计算

一、磨损计算公式

1、炼金产物的磨损值由以下公式计算:

成品磨损 =(目标最高磨损 - 目标最低磨损)× 材料平均磨损 + 目标最低磨损

2、关键点:

每个皮肤的理论磨损区间不同(如AK | 火神的磨损区间为0.00-0.90)。

材料磨损需精确到小数点后多位(如0.070001可能影响产物等级)。

若材料平均磨损过高,可能导致产物磨损超出目标等级(如略磨材料平均磨损0.0777可能合成出崭新产物)。

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二、炼金规则

1、合成条件

需使用10个同品质且有上级的皮肤(如10个紫色保密级皮肤合成红色隐秘级皮肤)。

不可参与炼金的物品:纪念品、刀、手套、隐秘级(红色)皮肤、无上级的皮肤(如R8渐变琥珀、P250富兰克林)。

带计数器(StatTrak)和不带计数器的皮肤不能混用。

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2、合成结果

产物为上级皮肤,若材料来自不同武器箱,随机选择其中一个箱系的上级。

概率由材料数量和上级数量加权决定(例如:9个裂空材料+1个蛇视材料,出裂空上级概率为90%)。

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三、卡磨损策略

1、主料与辅料选择

主料:目标上级的下级皮肤(如炼可燃冰需用其下级材料)。

辅料:低磨损材料(如略磨或酒精级)以降低平均磨损值。

示例:炼出略磨产物需将材料平均磨损控制在0.07以内。

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2、工具辅助

使用网站(如Float Creator V1、Csgola)模拟磨损组合,确保产物符合预期。

通过调整材料磨损值,可卡出特殊磨损(如生日磨损20041017)。

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四、磨损等级划分

皮肤磨损分为5个等级,直接影响价值:

崭新出厂(0.00-0.07):最高价值,图案完整。

略有磨损(0.07-0.15):性价比高,部分皮肤略磨与崭新价差大。

久经沙场(0.15-0.38):中等磨损,多数皮肤可接受。

破损不堪(0.38-0.45):磨损明显,适合特定皮肤(如血腥运动)。

战痕累累(0.45-0.80):高磨损可能触发特殊效果(如黑镜二西莫夫)。

五、炼金概率与风险

1、概率机制

上级数量越多,合成概率越高(如上级有3个的皮肤概率更高)。

若材料来自不同箱系,概率按材料数量分配。

2、风险提示

炼金存在血本无归的可能(如合成出低价值上级)。

材料价格波动和上级多样性可能影响收益。

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