《007黎明曙光》预算或将达1.8亿美元 超过多部《杀手》总和

导 读 IO Interactive全新动作冒险游戏《007黎明曙光》已确定将于2026年登陆全平台,据官方介绍,本作将聚焦于世界最著名特工詹姆斯·邦德的起源故事。与电影系列不同,《007黎明曙光》讲述的是邦...

IO Interactive全新动作冒险游戏《007黎明曙光》已确定将于2026年登陆全平台,据官方介绍,本作将聚焦于世界最著名特工詹姆斯·邦德的起源故事。与电影系列不同,《007黎明曙光》讲述的是邦德如何成为“007”的全过程——从青年时代、特工培训,到最终获得代号“007”的经历,甚至还会涉及他的童年背景。

《007黎明曙光》预算或将达1.8亿美元!超过多部《杀手》总和

在接受《The Game Business》采访时,IO Interactive首席执行官Hakan Abrak透露了《杀手》系列多个作品的实际投入,并谈到了工作室最新作《007黎明曙光》的大致预算。

他表示:“虽然不能太具体,但《杀手6》……我们可以说是1亿美元的游戏。《杀手2》大概是6000万美元。《杀手3》可能是2000万美元。显然,邦德这个项目的投资会比这些更大。它是一个更昂贵、更具野心的作品。但我们构建它的方式……是为了长期发展。”

《007黎明曙光》预算或将达1.8亿美元!超过多部《杀手》总和

如果Hakan Abrak所言非虚,那么《007黎明曙光》的预算可能达到了1.8亿美元,细想之下这个数字并不夸张,毕竟IOI在将近10年前就投资1亿开发《杀手6》。那么在游戏开发预算水涨船高的今天,开发一款次世代游戏需要1.8亿美元也没什么稀奇的。

不过需要指出的是,游戏开发是一个十分漫长的过程,在开发过程中对项目进行动态调整也是常有的事。因此这一预算数字想必还有较大的浮动空间。此外,考虑到业界有如《星鸣特攻》《碧海黑帆》这样抱着海量预算最后商业成绩却堪称“暴死”的游戏在,因此游戏的实际素质还要等到IOI放出更多实机内容才能进一步掌握。

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