赛尔计划托鲁克怎么玩

托鲁克在主线关卡中作为干扰型精灵天赋和二技能可以在挂减速的同时附加防御下降buff,不过飞行系对主线大多数小怪只能造成少量伤害,推进主线时可以多带一个C位精灵来保证推图效率。在克洛伊矿区他的防御数值不是很高,对阵自己克制的A区有很大几率被BOSS秒杀,他的技能伤害也不高,容易拖长对局时间,对我方生存角色有一定考验,不过他的魂印算是弥补了一些短板。

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魂印有概率给托鲁克附加闪避状态增强自身生存能力,在巅峰赛中托鲁克能给速度最快的队友和自身挂闪避,配合萨菲罗能扩大队伍的优势,在加时赛也能凭借高速的优势先手打出爆发。托鲁克的一技能滑板连击能给队友附加两回合防御下降状态,自身先手则附加概率提升到百分之百,二技能的增速效果能提高大招的固伤,同时降低速度效果,也能触发天赋的降伤buff,托鲁克能在提升队友输出的同时稳固队伍的先手权。三技能是根据自身速度值的二分之一附加固伤,对处于弱化状态的目标固伤提高,通过二技能还能提高自身百分之十五的速度值,也就是最高能造成基于速度值百分之一百一十五的固定伤害。

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固定伤害的优势在于不会被减伤,增强了托鲁克的输出能力。托鲁克的魂印被动效果是自身技能目标对处于弱化状态时使自身和除了自己之外我方速度最高的角色,获得一回合攻击上升状态,同时有百分之三十概率获得两回合闪避状态,每四回合触发一次。一魂是攻击力上升和赋予的闪避状态变成两回合,二魂是增加百分之五攻击,三魂是增加闪避状态的触发概率,四魂是对弱化状态目标造成伤害提高百分之五。五魂是被动CD减少到三回合,六魂是增加百分之十速度。

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被动提升较大的魂印是一魂和五魂,三魂的提升相比并不出众,一魂让托鲁克附加弱化也能触发魂印,而且攻击上升附加变为两回合,五魂魂印触发CD缩短能让托鲁克的魂印空挡缩短,基础数值提升最大的是六魂,进一步稳固了托鲁克的先手权。三魂以下托鲁克适合在PVE环境中充当辅助角色,给队伍上速度和攻击提升buff,配合自身破甲特性来凹榜冲分和刷取日常。

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