权威专业指导-入职雷火的大学生都有哪些专业的?

各位同门大家好!

高考查分正在如火如荼的进行中,小寒后台最近也经常收到这样的问题:“小寒,如果想要进入游戏行业,需要学什么专业呢?”

为玩家分忧是小寒的分内之事。

网易集团是国内领先的互联网企业,网易的校园招聘情况,无疑代表了就业市场的一种趋势。所以小寒今天就把2025年上半年入职网易雷火事业群的应届大学生专业名单给找出来了,希望能给大家作为大学专业选择的一种参考。

名单中存在重复,是因为没有去重,也能帮大家更直观地判断互联网企业需求最多的是哪些专业。

专业

数字媒体技术

光电子和量子技术

资源与环境

环境设计

机械

数据科学与人工智能(创意产业)

产品设计

动画

动画

电影电视和电子媒体

数字媒体艺术

计算机技术

艺术设计-产品设计(用户体验与交互设计)

游戏开发

软件工程

数量经济学

建筑学

电子信息科学与技术

信息艺术设计

计算机技术

生物医学工程

信息对抗技术

计算机科学与技术

创意动画

计算机科学与技术(网络安全隐私与信任)

视觉传达设计

国际商务

设计学

国际商务

中国语言文学

计算机技术

数字媒体技术

广播电视

传播学

艺术学理论

广播电视编导

数字媒体艺术

动画

插画系

艺术设计

动画

数字媒体艺术

数字媒体艺术

数字媒体艺术

工业设计(中外合作办学)

计算机科学

马克思主义理论

娱乐科技硕士

聚态物理学

软件工程

数据科学

物联网工程

软件工程

游戏与趣味性设计

娱乐艺术与工程

机器学习

游戏开发

动画专业

娱乐艺术与工程

游戏设计和交互媒体

经济学

产品设计

视觉传达设计

城市设计

计算机科学与技术

游戏设计

计算机科学与技术

软件工程

信息与通信工程

计算机图形与游戏技术

美学

计算机科学与技术

软件工程

动漫设计

数字媒体技术

数字媒体艺术

公共艺术

数字媒体艺术

播音与主持艺术(影视配音)

录音艺术

软件工程

数字媒体技术

世界经济

绘画(油画)

车辆工程

人工智能

物理学

农林经济管理

艺术史论

新闻与传播

音乐・音响设计

动画

统计学

文化数据管理与传播

艺术与科技

数据科学

数字媒体

数字媒体技术

游戏开发

数字媒体艺术

数字媒体技术

数字媒体艺术

电影

录音艺术

分析化学

软件工程

艺术设计

新闻与传播

软件工程

计算机技术

动漫创作与数字创意设计

计算机科学与技术

电子信息

计算机技术

传播学

理学

公共政策

电子信息工程

数字媒体艺术

广播电视

动画(游戏艺术方向)

设计学类

数字艺术

文化产业

经济学

数学

软件工程

大数据技术与工程

电子信息

环境工程

广播电视(数字媒体艺术)

机械

数字生物

数字生物动画——技术指导

电子信息

科学技术哲学

电子信息

软件工程

网络空间安全

电脑科学

计算机软件与理论

软件工程

应用统计

广播电视编导

艺术与科技(数字娱乐方向)

游戏科学与设计

信息管理与信息系统

计算机科学与技术

数字媒体技术(游戏设计技术方向)

计算机科学与技术

生物医学工程

数字媒体-游戏设计

软件工程

软件工程

数字艺术(动画艺术学方向)

控制科学与工程

影视与游戏建筑学硕士

计算机科学与技术

软件工程

基础数学

工业工程

设计学

量化金融

人工智能

电子信息

大数据工程与技术

生物科学

电子信息

工业设计工程

建筑设计及其理论

电子科学与技术

软件工程

软件工程

软件工程

计算机技术

数据科学与大数据技术

设计学

软件工程

计算机技术

电子信息

计算机科学与技术

软件工程

软件工程

计算机科学与技术

软件工程

计算机科学与工程

计算机科学与技术

计算机技术

计算机技术

软件工程

计算机科学与技术

电子信息

新媒体

给排水科学与工程

电子信息(大数据)

数字媒体艺术

战略传播

计算机科学与技术

金融

软件工程

计算机技术

信息科学

计算机技术

计算机技术

计算机科学与技术

计算机科学与技术

计算机

计算机与网络空间安全

计算机科学与技术

计算机技术

软件工程

计算机科学与技术

软件工程

软件工程

计算机科学与技术

软件工程

计算机技术

软件工程

软件工程(“互联网+”培养实验班)

数字媒体技术

软件工程

软件工程

软件工程

软件工程

计算机技术

计算机科学与技术

计算机图形学和游戏技术

软件工程

计算机科学与技术

计算机科学与技术

电子信息

图形学与游戏技术

软件工程

娱乐艺术与工程-技术美术方向

电影动画

数字媒体技术

电子信息

软件工程

音乐音响设计

艺术设计

戏剧与影视学类

职业技术教育

视觉传达设计

计算机技术

计算机科学与技术

软件工程

软件工程

计算机科学与技术

软件工程

计算机技术

信息资源管理

应用计算科学与工程

设计学

软件工程

电影编导

电子信息

信息工程

工科试验班类(航空航天类)

建筑学

国际商务

中国语言文学

商务智能与大数据管理

软件工程

人机交互设计

计算机科学

电子工程与管理

游戏关卡设计

计算机科学与技术

计算机科学与技术

多媒体娱乐技术

工业4.0

新一代电子信息技术

电子信息

建筑设计及其理论

统计学

计算机科学与技术

计算机技术

软件工程

软件工程

计算机科学与技术

计算机科学与技术

信息与通信工程

区块链科技

数学

游戏设计

游戏设计与开发

娱乐艺术与工程

建筑学

出版

国际媒体传播

艺术文化学

亚非地区研究

公共政策

大数据技术与工程

生物医学工程

信息系统(计算机)

娱乐技术管理

岩土工程

人工智能

信息技术

项目管理

软件工程

软件工程

数字媒体技术(游戏设计技术方向)

管理科学与工程

软件工程

应用统计

设计研究

游戏设计

社会学(媒体与文化)

录音艺术

中国语言文学

商业分析

计算机科学与技术

生物医学工程

市场营销

当然,以上仅为2025年入职雷火的大学生的部分参考,并不代表雷火全部的人员构成。进入游戏公司也并不是只有填报对口的专业这项唯一解:

我们做植被的美术老师,就是植物学出身,怎么不算是另一种意义上的专业对口呢?

大家广受好评的6元战国袍的制作老师,本科学的是电气工程及其自动化,怎么不算是另一种意义上的殊途同归呢?

没有什么专业的限制,热爱才是最好的老师!期待有一天在开发组里,见到各位同门!

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