PS6将突破实时游戏图形的界限 最大限度提升主机性能效率
最近PlayStation和AMD宣布了一项新的合作伙伴关系,其核心是“紫水晶计划”(Project Amethyst),该计划致力于创新游戏领域的机器学习技术。由于PS5已在这项合作中取得显著改进,PS6肯定也将利用两家公司的经验,带来“突破界限”的图形体验。
近日PlayStation主机架构师Mark Cerny与AMD计算与图形高级副总裁兼总经理Jack Huynh会面,他们说明了“紫水晶计划”的两个核心目标。
Huynh表示:“紫水晶计划是PlayStation和AMD共同研发的成果,专注于创新游戏领域的机器学习技术,其围绕两个核心目标构建。第一个目标是设计一个专门针对游戏中机器学习工作负载优化的架构,而第二个目标是开发高质量的神经网络,突破实时游戏图形的界限。”
两家公司认为机器学习是将游戏视觉效果和性能提升到新水平的关键。理论上,AI驱动的解决方案能实时提供更高分辨率和更流畅的帧率,从而减轻传统硬件的压力。这显然对主机来说是一个巨大的优势。
Huynh继续说:“这不仅仅是理论,而是一个共同设计的现实。从硬件突破到软件进步,我们已提供了更智能、更高效的解决方案,例如FSR4的超级分辨率技术。我们现在正在为FSR Redstone中基于机器学习的帧生成和光线重建技术铺平道路。未来潜力巨大,我们对迄今为止取得的成就感到无比自豪。”
玩家们可以期待PS6融入机器学习技术,力求最大限度地提升主机性能效率。对于画面党来说,这无疑是令人兴奋的!
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