《MGS3RE》洞窟场景不及原版 女主物理效果拉胯

导 读 近日,《合金装备3重制版》正式发售,随之而来的是游戏社区对其细节还原程度的热烈讨论。有玩家指出,在重制版的经典洞穴场景中,女主角EVA的物理效果以及主角斯内克的动作表现,并未能达到2004年PS2原版...

近日,《合金装备3重制版》正式发售,随之而来的是游戏社区对其细节还原程度的热烈讨论。有玩家指出,在重制版的经典洞穴场景中,女主角EVA的物理效果以及主角斯内克的动作表现,并未能达到2004年PS2原版的水准。

通过对比可以发现,尽管重制版在画面质量方面实现了一定的提升,但在EVA的标志性比基尼造型呈现中,其物理效果被批评为“略显僵硬和不自然”,缺乏原版PS2中那种更为“真实”的动态表现。这一点令部分玩家感到失望,并认为“PS2版本依然难以超越”。

此外,斯内克注视EVA时的眼神也成为玩家关注的焦点之一。有观点认为,PS2原版中斯内克的目光变化更具层次,更贴合其当时复杂的心理状态。而在重制版中,他的视线移动过于迅速,削弱了原版所传递的细腻情绪。

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《MGS3RE》洞窟场景不及原版:女主物理效果拉胯

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