画面升级略保守 《战争机器》三版画面对比

导 读 《战争机器:重装上阵》今日正式登陆Xbox Series X|S、PS5、PC及Xbox云游戏平台,让玩家有机会以全新面貌重温这款最具代表性的第三人称射击游戏。本作是由The Coalition开发、...

《战争机器:重装上阵》今日正式登陆Xbox Series X|S、PS5、PC及Xbox云游戏平台,让玩家有机会以全新面貌重温这款最具代表性的第三人称射击游戏。本作是由The Coalition开发、Sumo Digital与Disbelief协助、Xbox游戏工作室发行的《战争机器:终极版》升级移植版本。

对于老玩家而言,最关心的是重制版与2006年Xbox 360原版及2015年终极版的区别。根据早期分析,最显著的升级在于光照系统:反射、阴影和全局光照效果明显提升,增强了环境的空间感与氛围营造。纹理质量和细节层次渲染也有小幅改进,不过效果不如光照变化那样显著。

尽管经过这些优化,游戏仍保留了技术根基。本作继续沿用虚幻3引擎,但融入了部分源自虚幻5引擎的特性以实现现代化呈现。这种混合技术方案在提升画面锐度的同时,保留了原作的独特质感。初代Xbox 360版本中被删除的内容现已回归,分屏合作模式也得以保留(PC平台除外)。

对于体验过《战争机器:终极版》的玩家来说,此次升级可能略显保守。虽然画质提升并非颠覆性的,但细微改进与内容补完使之成为更完整的版本。

不过本作在Steam上暂且褒贬不一,其原因主要在与微软账号绑定的冲突的上,许多玩家反映Steam版本绑定微软账号会导致闪退。

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