类银河战士恶魔城开发商谈《空洞骑士 丝之歌》定价 我们负担不起定这么低

开发多年的《空洞骑士:丝之歌》目前已经正式发售,19.99美元(国区76元)的低定价让不少玩家直呼“太便宜了!”据GamesRadar报道,一些同为类银河战士恶魔城游戏的开发者也谈到了这一定价,并表示这给他们带来了不小的压力。

Steam上特别好评的《Lone Fungus》的独立开发者Basti Games目前正在制作续作《Melody of Spores》,他在个人社交媒体上发文表达了他的困境:“作为一个正在开发比《丝之歌》小得多的类银河战士恶魔城游戏的开发者,我原本觉得20美元是个合理定价……但现在我该怎么定价呢?

类银河战士恶魔城开发商谈《空洞骑士:丝之歌》定价:我们负担不起定这么低

“《Melody of Spores》是一款10-15小时的游戏,但它是由一个人、在有限的开发时间和资金下完成的,我没办法像白送一样定价。”

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《空洞骑士》初代以15美元的价格卖出了1500万份,而核心开发团队一只手就能数的过来,而且由于游戏是独立发行的,因此Team Cherry除了给销售平台分红以外,不需要再和发行商分钱。稍微算一笔账你就知道,Team Cherry现在手上的钱足够他们随心所欲的开发下去,GamesRadar比喻称“直到太阳熄灭都不愁”。

在后续发帖中,Basti Games表示:“让我感到欣慰的是,很多人明白《丝之歌》的定价是因为Team Cherry很酷,他们可以把游戏卖得很便宜。这未必会影响同类型其他游戏的定价。”

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另一位类银河战士恶魔城开发团队,《Frogreign》的Arkanpixel也提出了类似的问题。“那我们现在该怎么定价呢?”他们原本也认为20美元是“合理的价格”,而他们的游戏“体量大概在10小时左右,由一个小型独立团队开发”。

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《机器人海库》的开发者Morris早些时候也表达过类似的担忧,他曾为是否该比Team Cherry那“低到不可思议”的15美元定价更高而痛苦纠结,但最终他还是选择了20美元。

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“对比我发售的时间和他们发售的时间,不仅经济环境变了,你还必须考虑打折销售策略。我觉得这算是个小风险,就稍微把价格调高了一点。我也参考了当时同期推出的其他游戏,好在他们也差不多是那个价格,所以我更有信心了,结果证明也没问题。”

不过GamesRadar似乎认为这并不会让其他类银河战士恶魔城游戏显得更贵,因为“在Steam的热销榜上,很多叫好又叫座的同类游戏定价并不比《空洞骑士:丝之歌》低”。

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无论如何,虽然确实有一些独立开发者对《空洞骑士:丝之歌》的低定价感到焦虑,但显然,只要游戏质量过硬,玩家们也是愿意买单。这也从侧面说明Team Cherry本可以把价格抬得更高,但他们愿意给玩家一个更具诚意的价格。

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