《无主之地 4》首发支持DLSS 4,全新驱动推出

本周,dlss 4多帧生成技术为《无主之地® 4》(borderlands® 4)带来显著性能飞跃。全新发布的geforce game ready驱动进一步优化了《无主之地® 4》(borderlands® 4)与《消逝的光芒:困兽》(dying light: the beast)在首发阶段的游戏表现,确保玩家获得流畅且高画质的体验。

《无主之地 4》首发支持DLSS 4,全新驱动推出

NVIDIA即将通过NVIDIA App推送RTX Remix的重大更新,新增高级粒子系统功能,让Modder能够全面升级经典游戏中的火焰、烟雾等视觉效果,甚至实现如《传送门》(Portal)中充满科幻感的独特粒子特效。借助这一更新,创作者可在RTX Remix中打造媲美现代3A大作水准的动态粒子表现。目前已有超过165款兼容RTX Remix的游戏将首次迎来此类高阶粒子效果的支持。NVIDIA期待社区利用这项技术创造出令人震撼的沉浸式视觉奇观。

《无主之地 4》首发支持DLSS 4,全新驱动推出

以下是近期重点游戏及NVIDIA RTX技术如何赋能GeForce RTX用户享受更卓越体验的详细介绍:

《无主之地 4》首发支持DLSS 4,全新驱动推出

《无主之地® 4》(Borderlands® 4):Gearbox推出的这款新作延续系列精髓,融合激烈的四人合作战斗、风格迥异的秘藏猎人角色以及数以亿计的独特武器,背景设定在一个由残暴统治者掌控的全新星球上。GeForce RTX 50系列用户可启用DLSS 4多帧生成技术,在部分场景下实现最高达5.5倍的性能提升,帧率翻倍不止。RTX 40系列玩家亦可通过DLSS帧生成显著增强运行效率。所有支持DLSS的GeForce RTX显卡均可使用基于Transformer AI模型的DLSS超分辨率技术,兼顾更高帧数与清晰画质。此外,全系GeForce玩家均可开启NVIDIA Reflex技术,最多降低54%系统延迟,让快节奏射击操作更加灵敏精准。

《消逝的光芒:困兽》(Dying Light: The Beast):本作巧妙融合开放世界探索与动作生存恐怖元素,舞台设于风景壮丽却危机四伏的河狸谷,如今已被丧尸肆虐。游戏于9月19日正式上线,搭载GeForce RTX显卡的玩家将可启用DLSS 4多帧生成、DLSS帧生成及DLSS超分辨率技术,全面提升流畅度。配合DLSS光线重建技术支持的完整光追特效,画面真实感和光影质量达到全新层次。

Predecessor:由Omeda Studio开发的Predecessor集射击玩法与MOBA策略于一体,带来紧张刺激的战斗、华丽技能释放与极具冲击力的第三人称视角体验。最新版本已加入对DLSS 4的支持,现全面兼容DLSS 4多帧生成、DLSS帧生成、DLAA、NVIDIA Reflex以及采用Transformer AI模型驱动的DLSS超分辨率,进一步优化图像细腻度与响应速度。

《沙丘:觉醒》(Dune: Awakening)第2章:该游戏早在6月发布时便已支持DLSS 4多帧生成,在4K分辨率下实现了平均高达4.9倍的帧率增长。如今,《沙丘:觉醒》第2章正式上线,同步推出全新DLC《失落的收获》(Lost Harvest),包含独立剧情内容。Steam平台正在举行免费周末活动,所有玩家均可下载试玩这款开放世界生存RPG,完整体验包括DLSS 4在内的全部技术特性与游戏内容。玩家将延续第一章揭露阴谋后的旅程,深入探索阿拉基斯的新篇章。

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