《铁甲少女》试玩前瞻 机械少女大闹黑心企业

导 读 在2089年的未来都市“日本联合联邦”,社会已被一家巨型企业彻底掌控,24小时无休工作成为所谓的“荣耀”。在这座压抑而畸形的都市中心,矗立着一座百层高的企业总部大楼——也是《铁甲少女》的主战...

《铁甲少女》试玩前瞻:机械少女大闹黑心企业

在2089年的未来都市“日本联合联邦”,社会已被一家巨型企业彻底掌控,24小时无休工作成为所谓的“荣耀”。在这座压抑而畸形的都市中心,矗立着一座百层高的企业总部大楼——也是《铁甲少女》的主战场。玩家将操控两位全机械改造的女高中生:荒吐凉子与南麻布明美,从最底层开始,一层层斩杀敌人、突破防线,最终直面藏身顶层的冷血CEO。她们手中的武器不是课本,而是电锯与加特林,战斗方式也不是考试,而是用鲜血和钢铁书写反抗。

《铁甲少女》试玩前瞻:机械少女大闹黑心企业

这是一款融合TPS射击与近战砍杀的动作肉鸽游戏,每一局的楼层布局、陷阱分布与安保系统都会随机重置,带来全新的挑战路径。更特别的是,整个战斗过程被设定为一场全球直播的“复仇秀”——观众通过打赏和赞助影响战局,这些虚拟礼物会转化为强化资源,在局外由叶加濑博士为机械少女进行身体改造与能力升级。这种机制不仅加深了游戏的成长感,也让玩家仿佛置身于一个被资本与流量支配的荒诞世界。

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战斗系统强调双模式切换:远程枪械与近身兵器可随时变换。机械少女的双臂能变形为多种武器——从狂暴的电锯、沉重的铁锤,到火力全开的加特林、精准狙杀的狙击枪,种类繁多。每清空一个房间,便会掉落奖励武器箱,有机会获得更强力的新装备。由于枪械需要换弹、近战消耗体力,合理交替使用两种模式才能应对如潮水般涌来的“工作死尸”——那些被企业洗脑改造、失去人性的前员工。

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尽管画面表现与动作流畅度并非顶级,《铁甲少女》却继承了《地球防卫军:铁雨》开发团队的精髓:简单粗暴却令人欲罢不能的游戏节奏。它用夸张的设定讽刺晚期资本主义的异化现象,把社畜文化的极端后果变成一场视觉狂欢。10月23日,该作将登陆PS5、NS2及PC平台,并支持简体中文。如果你喜欢一边割草清怪、一边吐槽社会现实的作品,这场金属少女的复仇之旅不容错过。

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