《终天教团》 极具实验性的缝合游戏

导 读   前言 说起近期最热的游戏,《丝之歌》的势头势不可挡,多数独游避其锋芒选择延期,有些游戏也是因撞档而蹭上热度。《终天教团》还未经发售,粉丝就放话小高“你去干掉丝之歌”。于是在《丝之歌》因上手难度和...

  前言

说起近期最热的游戏,《丝之歌》的势头势不可挡,多数独游避其锋芒选择延期,有些游戏也是因撞档而蹭上热度。《终天教团》还未经发售,粉丝就放话小高“你去干掉丝之歌”。于是在《丝之歌》因上手难度和翻译问题争论不休时,小高和刚也趁乱宣传起了自家作品:

“虽然《丝之歌》很好玩,但也请你来体验一下《终天教团》吧!”

《终天教团》:极具实验性的缝合游戏

作为近半年来热度最高的“游戏带货博主”,相信熟悉悬疑推理和ADV游戏的玩家对小高和刚并不陌生,不仅是为了宣传《百日战纪》而一度活跃在中国社交媒体的网红,更是《弹丸论破》系列核心制作人;这次搭档的中泽工,也是手握galgame神作的《秋之回忆》的缔造者;除此之外,参与剧本制作的还有曾经与小高合作《弹丸v3》、《弹丸论破雾切》的北山猛邦。

这次的"超高校级编剧"的阵容让我一度期待《终天教团》是否能够成为小高的《弹丸论破》的精神续作。

《终天教团》世界观设定具有超现实注意色彩,在宣扬末世思想的宗教国家中,作为国家的领袖教主被杀人碎尸,在"神之力”的作用下再次复活,需要在有限时间内寻找凶手。游戏以充满谜团和阴谋的悬疑故事作为主线,并且融合5种不同的冒险玩法的要素,让其在一众ADV游戏中以另一种方式脱颖而出。

《终天教团》:极具实验性的缝合游戏

注:以下内容针对5条线路分别展开探讨,可能包含剧透。

  司法部

作为在游戏开始前最期待的篇章,可以说期望有多高失望就有多大。作为本篇章负责的编剧:北山猛邦、中泽工,本应该是1+1>3,结果内容只有<1的效果。

本篇的故事设定是主角为了调查司法干部犬神轧,而卷入一场遗产争夺的杀人案件中。与暴风雪山庄模式一致,主角与凶手被困小岛上,通过调查探索、询问嫌疑人来收集线索,最后指认真凶。

在搜查环节,类似《都市传说解体中心》的设定,对一些可疑字词,主角可以用"打响指"进行深入调查;进入庭审环节时,则是与《逆转裁判》一样的模式,需要将搜查的证据举证。

《终天教团》:极具实验性的缝合游戏

非常经典的本格推理设定,案件里中既没有超高难度的杀人方式也没有离奇的设定,可以说是只要不出错就能及格的推理。但细究推理部分,给出的线索不仅能够明显的看出真凶身份,推理收尾看似行成了一个完美闭环,但有关具体怎么实施的犯罪的说明非常含糊甚至是一笔带过,在最后的揭示始终没有行成完整的逻辑链。

《终天教团》:极具实验性的缝合游戏

以推理作品去看待本篇内容也仅仅刚踩及格线,但我却难以接受这是曾制作出悬疑佳作《Remember11》的中泽工的作品。循序渐进的"求稳"的案件推进,案件难度降低到几乎没有。而作为有着《弹丸v3》作品的北山猛邦,也没有呈现出在辩驳时高难度的玩法,游戏设定的"信任度"机制(等同于血条的设定)意味着有超多次的试错机会,不仅降低了游戏的难度,玩家也会更偏向于低成本的试错而非深思熟虑的指证。

如果非要在司法篇找出一个可圈可点的地方,可能也只有司法部长犬神轧的人物塑造和与主角互动时的CP感营造。

《终天教团》:极具实验性的缝合游戏

  卫生部

在ADV游戏中以极限逃脱作为玩法的游戏并不少见,尤其是小高的好友打越刚太郎更是主导着《极限脱出》系列的开发,导致我反复确认打越是否参与《终天教团》的制作。不过本篇并无打越的参与,本篇的负责编剧是小高和打越的十年好友小泉阳一朗的主导篇章。

这篇讲述的是主角向卫生部长丑冥幽玄打探情报时遭神秘武装分子袭击,醒来身处死亡游戏会场。为查明真相,主角必须在全程直播的极限逃脱游戏中求生。

《终天教团》:极具实验性的缝合游戏

在死亡游戏里,主角需要在20人中获胜脱出,其中也掺杂着各种小游戏互动。玩法上难度适中,以拼图、连线类的小游戏为主,小游戏的刷出的频率不高,并不会让人厌烦。

《终天教团》:极具实验性的缝合游戏

本篇最大的亮点就是视角呈现,屏幕右下角的虚拟主播福音诺亚给我一种非常"真实"的感觉。这种真实的感觉绝大部分原因是在美术表现上,福音诺亚以3D的人物脱离出一众角色的二次元的平面,主包还会时不时做出动作,配合上方滚动的弹幕,与真实的VTuber直播间别无二致。

《终天教团》:极具实验性的缝合游戏

丑冥幽玄作为本篇的主要攻略角色,可以说是全篇中最不明所以的一个角色,尤其是结合终章再回头来看这个更是深有体会,从夯到拉排名就是拉完了。“疯批+妹控”的角色设定并没有塑造出该有的人格魅力,反倒是"精神分裂"更适合概括角色。

除此之外,本篇剧情中还出现了泛滥在影视游各类作品中的俄罗斯轮盘赌的剧情设定更是落入俗套,不仅没有为故事增添张力,反而显得刻意而空洞。

但整篇体验过后,卫生篇的并没有拉完了。死亡游戏的设定是日式剧作最为擅长的一种类型,《弥留之国的爱丽丝》和《欺诈游戏》都是珠玉在前,虽说在剧本张力不及上述的两部神作,但也算是中规中矩。主角在这20人中的厮杀游戏,有虚伪有真诚,有相互合作也有背刺,“人性面”的展示淋漓尽致。

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