重返未来1999马库斯洞悉怎么样

马库斯洞悉一有两个效果,一是灵光上限加一点,整个灵光条的格数会从五变成六,二是回合开始时如果敌人没有处于标注状态给其施加标注,优先标记首领目标。标注本身是个状态异常不能被驱散,标注状态是马库斯的重要灵光来源之一,被标注的敌方目标每行动一次都能增加一点灵光,每回合最多三次。解锁洞悉三的马库斯在战斗开始时跟每回合开始时都能获得一点灵光,获得的灵光主要是用来升阶咒语。

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每回合开始时如果马库斯拥有的灵光点数大于或者等于两点则会消耗尽可能多的灵光点数去给自身咒语升阶,一阶升二阶消耗两点。二阶升三阶消耗三点,如果一阶和二阶咒语同时存在则优先提升一阶,然后再看有没有足够的灵光给二阶升。

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由于马库斯开局能拿到一点灵光,每回合开始时获取一点灵光,标注目标每行动一次又能获得一点灵光,因此在标注目标每回合最少一动的情况下,马库斯从战斗开始到战斗结束基本都不怎么缺高阶咒语。咒语升阶后会在原有基础上带来倍率提升和额外效果,不过在马库斯这三阶咒语还有一个作用是额外获取激情,主要靠精读这个状态增益。

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洞悉三之后的马库斯在战斗开始时若包括自身在内的全队角色中有三个或者以上的木、智灵感或者灵角色,马库斯能获得一个不可驱散的精读状态,该状态的作用是释放二阶和三阶咒语时能额外获得一点激情。额外获取指的是同样打出一张二阶咒语,其他角色都是获得一点激情,马库斯可以获得两点,而且精读的触发频率还比较可观,整体来看自循环是马库斯洞悉机制的核心所在。

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