《三国杀名将传》9月25日全服更新公告

 

亲爱的主公:

《三国杀名将传》将于2025年9月25日(周四)早上6:30进行停服更新,期间将无法登录游戏,预计持续4小时左右,请各位主公知晓并互相转告,具体开服时间可能会根据实际情况延后或提前,敬请谅解。

V8.4版本更新福利:

更新福利任选箱*1、奇珍异宝任选箱*10、元宝*1000,请各位主公在邮件中领取。

【版本新增】

1、新增武将:神·马超

普攻:对敌方单体造成130%的物理伤害,并且附加自身1层【雷鸣】;

处于【融灵】时,对敌方前排造成64%的物理伤害,并且附加自身1层【雷鸣】,当己方场上存活人数大于4人时,每多1人,神·马超可额外获得1层【雷鸣】;

技能:对敌方前排造成190%的物理伤害,并且附加自身1层【雷鸣】;

处于【融灵】时,对敌方随机2纵排造成163%的物理伤害,并且附加自身1层【雷鸣】,当己方场上存活人数大于4人时,每多1人,神·马超可额外获得1层【雷鸣】;

神兵:敌方武将行动后,神·马超附加自身1层【雷鸣】;整体回合开始时,立即附加自身X层【雷鸣】(X为己方场上存活的人数);

处于【融灵】时,敌方武将行动后,神·马超自身附加【雷鸣】时,若己方场上存活人数大于4人,则每多1人,神·马超可额外获得1层【雷鸣】并且神·马超自身每层【雷鸣】都会为己方其他武将提供18%直接伤害减免和9%的间接伤害减免;

神将专属阵营特性:【千变万化】(神兵25阶后解锁);

天赋-御电捍雷:

1星:敌方武将行动后,神·马超附加自身【雷鸣】层数*18%生命上限的御甲。全体生命增加10%;

处于【融灵】时,敌方武将行动后,神·马超附加自身【雷鸣】层数*18%生命上限的间接伤害吸收盾;

2星:敌方武将行动后,神·马超附加自身【雷鸣】层数*18%生命上限的御甲,同时每层【雷鸣】都会为己方其他武将附加相当于神·马超生命上限12%的御甲。全体生命增加10%;

处于【融灵】时,敌方武将行动后,神·马超附加自身【雷鸣】层数*18%生命上限的间接伤害吸收盾,同时自身每层【雷鸣】都会为己方其他武将附加相当于神·马超生命上限12%的间接伤害吸收盾;

天赋-雷神天佑:

1星:神·马超存活时,己方武将受到致命伤害时,免疫其死亡,每回合最多触发2次。全体生命增加5%,全体攻击增加6%;

处于【融灵】时,己方武将触发神·马超的免疫死亡效果时,神·马超对其附加【神御】效果,持续整体1回合;

2星:神·马超存活时,己方武将受到致命伤害时,免疫其死亡,每回合最多触发X次(X为己方场上存活的人数)。全体生命增加5%,全体攻击增加6%;

处于【融灵】时,当己方武将触发神·马超的免疫死亡效果时,对其附加【神御】效果,持续整体1回合。【神御】免疫伤害的100%会转化为御甲平分给己方全体;

天赋-雷霆万钧:

1星:神·马超自身受到敌方武将攻击后,自身有30%的概率额外行动1次。全体生命增加5%,全体攻击增加6%;

处于【融灵】时,神·马超行动后,会触发【雷霆】效果,并且自身每层【雷鸣】可使【雷霆】效果额外增加10%;

2星:神·马超自身受到敌方武将攻击后,自身有30%的概率额外行动1次,己方场上存活人数大于4人时,每多1人,概率额外增加10%。全体生命增加5%,全体攻击增加6%;

处于【融灵】时,神·马超行动后,会触发【雷霆】效果(【雷霆】效果的系数提升至300%),并且自身每层【雷鸣】可使【雷霆】效果额外增加20%。神·马超自身无法行动时,也可触发【雷霆】效果;

2、新增金瑞灵:九天雷煞

敌方武将行动后,若己方武将生命低于80%时,立即释放技能对其附加相当于己方当前御甲最多武将的御甲值(最多不超过生命上限5000%的御甲值),每回合己方触发的总次数为3次;

若上阵了神·马超,则触发【融灵】效果,在神·马超行动前有40%概率与其融合,每次未触发则概率提升30%;

3、新增武将:凤雏庞统

普攻:对敌方纵排造成60%的法术伤害,并且有50%的概率清除目标身上随机1种【护盾效果】;

技能:对敌方随机4人造成126%的法术伤害,并且有50%的概率清除目标身上随机1种【护盾效果】;

神兵:清除【护盾效果】的概率提升至100%;

飞升1:己方武将释放技能后,可获得每层12%的直接伤害,持续至战斗结束,若该己方武将攻击目标为BOSS则每层提升系数增加至24%。全体生命增加20%,全体攻击增加12%;

飞升2:己方武将释放技能后,可获得每层6%的间接伤害提升,持续至战斗结束,若该己方武将攻击目标为BOSS则每层提升系数增加至12%;

飞升3:凤雏庞统在场上时,己方武将攻击前有25%的概率清除目标身上随机1种【护盾效果】,场上人数大于4人时,每多1人概率额外增加15%,并且己方武将每清除1种【护盾效果】,提升己方全体12%的最终增伤,最多叠加10层,持续至战斗结束;

——阵营特性——

魏:己方同阵营武将攻击前,自身每有1点怒气,提升其本次6%的直接伤害和2%的间接伤害,最多提升108%和36%;

蜀:己方同阵营武将追击时,提升其本次18%*X的直接伤害和6%*X的间接伤害(X为己方场上存活的人数);

吴:己方同阵营武将攻击时,敌方每有1个【灼烧】目标,提升其本次18%的直接伤害和6%的间接伤害;

群:己方同阵营武将攻击怒气低于自身的目标时,自身怒气每比受击目标多1点,提升其本次6%的直接伤害和2%的间接伤害,最多提升108%和36%;

晋:己方同阵营武将攻击敌方处于【附骨】、【混乱】、【疲劳】、【嘲讽】的目标时,每有1种,就提升其本次54%的直接伤害和18%的间接伤害;

汉:己方同阵营武将行动时,提升其本次18%*X的直接伤害和6%*X的间接伤害(X为己方场上存活的人数);

4、新增汉变身卡神化之力

对汉将变身卡进行神化,激活天汉之源,获得与神化等级对应的属性加成;

5、新增神兵玉石:周不疑

6、新增金色命格:巨机同临

一级:行动后提升自身18%的攻击加成,最多叠加10层;

二级:行动后提升自身36%的攻击加成,最多叠加10层;

三级:行动后提升自身54%的攻击加成,最多叠加10层;

四级:行动后提升自身54%的攻击加成,最多叠加10层。攻击时,提升本次相当于自身攻击加成属性*2%的间接伤害加成;

7、新增主城皮肤:神威天阙

8、新增活动:山河共宴

开服第15天开启,活动共持续6天。

活动规则:

1、活动期间主公可向本服山河共宴投放食材助力宴会升级,同时可获得宴鸿樽奖励。山河共宴升级后,所有参与投放过食材的主公均可获得等级奖励;

2、主公投放食材获得的宴鸿樽数量将计入排行榜(获得5000宴鸿樽后可上榜),活动结算时上榜的主公可获得排行奖励;

3、主公可通过完成食材获取任务获得田园时蔬奖励,每天可投放的田园时蔬有数量上限,请主公获得后及时投放避免浪费哦;

4、任务列表中未完成以及未领奖的任务进度会在每日0点清空,还请主公及时完成任务并领取奖励;

5、每天特定时间段内有嘉宾来访,期间投放食材可为宴会提供50%的经验加成,主公也有机会获得嘉宾赠予的礼品;

6、宴会将持续6天,结束后进入1天的展示期,展示期内主公无法向宴会投放食材,仅可在商店兑换奖励。宴会进入展示期后等级奖励消失,请主公注意及时领取奖励;

小乔温馨提示:活动结束后剩余的食材及宴鸿樽将会按比例自动转换为元宝返还给主公,还请主公及时使用;

9、首充双倍重置

重置时间:10月1日4:00

重置说明:

重置后,每个档位都可以享受首充双倍返利;

重置之前未进行过首充的档位,其双倍返利次数不会保留,即不会在重置后触发2次首充双倍返利。

【版本优化】

1、天下征途赛季活动优化:

1)赛季加入了天机问道活动积分;

2)调整了赛季积分相关数值;

3)新增了第二赛季赛季BOSS;

2、限定将任选箱去除了已有武将不能选择的限制;

3、玉石、神兵玉石出售品质筛选增加了橙色选项;

4、神武商店材料购买增加了一键最大按钮;

5、相马玩法“连相5次”调整为“一键相马",点击后直接消耗全部伯乐相马经;

6、新增了装备一键精炼;

7、英豪历战玩法新增了福袋奖励;

8、优化了真武战神的奖励以及真武冠军礼包的可选内容。

【版本修复】

1、修复了神化压制在阵营竞技不生效的问题;

2、修复了天香大乔破命6减伤计算公式问题;

3、修复了一键替换武将时穿戴的锦囊等被清空的问题;

4、修正了神魔将皮肤对应融灵状态形象的获取条件,主公即使已经炼灵了专属瑞灵也可以解锁对应的融灵皮肤。

《三国杀名将传》项目组

2025年9月24日

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