绝区零追加攻击机制是什么

在绝区零1.6版本之后,追加攻击机制被引入,成为多个角色的核心玩法。由于很多玩家对此机制还不熟悉,今天我们将为大家详细介绍绝区零的追加攻击机制,帮助你更好地理解和应用这一玩法。如果你对追加攻击感兴趣或想提升角色实力,以下内容将为你提供实用的参考,千万不要错过哦!

绝区零追加攻击机制是什么

绝区零追加攻击机制介绍

追加攻击是指角色在常规攻击流程外,通过技能、被动或特定状态触发的额外伤害。

详细介绍:

1、部分角色(如「扳机」)可在切换至后台后,通过前台队友的攻击消耗资源(如「绝意值」)触发追加攻击。

2、虽然部分追加攻击(如扳机的协奏狙杀)被归类为普通攻击标签,但它们的触发条件和伤害计算方式独立于常规普攻。

3、追加攻击常与失衡值积累、增益效果叠加等机制结合,形成战术组合(如扳机的失衡易伤加成)。

绝区零追加攻击怎么触发?

1、扳机在前台积攒【绝意值】后切至后台,前台队友进行特定攻击时,扳机自动消耗【绝意值】发动追击。

2、扳机释放强化特殊技或终结技后,进入【协战状态】,此状态下队友攻击可触发无消耗的追加攻击。

3、安比通过攻击积累【白雷】层数,然后主动点按特殊技来消耗层数,触发高频率的突进斩击和落雷。

4、总之,触发追加攻击的关键,在于理解特定角色的专属资源和状态,通过合理的操作循环,让这些资源转化为后台或瞬发的额外攻击。

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