历史决定视角偏好?《生化危机9》总监谈日美玩家差异

导 读 在2025年东京电玩展(TGS)上展出后,卡普空最新生存恐怖游戏《生化危机9:安魂曲》的开发者发现,日本参观者更倾向于在展台试玩中使用第三人称视角。另一方面,在德国科隆举办的2025年科隆游戏展上体验...

在2025年东京电玩展(TGS)上展出后,卡普空最新生存恐怖游戏《生化危机9:安魂曲》的开发者发现,日本参观者更倾向于在展台试玩中使用第三人称视角。另一方面,在德国科隆举办的2025年科隆游戏展上体验同一试玩版的人们则倾向于偏爱第一人称视角。

《生化危机9:安魂曲》游戏总监中西晃史在接受采访时推测,玩家视角偏好的差异可能与他们的游戏历史有关。他指出,许多西方玩家是伴随着《毁灭战士》这类第一人称PC射击游戏成长的,而日本玩家的游戏启蒙则多是红白机上的《勇者斗恶龙》这类第三人称主机角色扮演游戏。他认为“这类差异是显著的”。

当然,并非每位西方玩家都喜爱FPS游戏,也并非每位日本玩家都喜欢RPG。中西晃史看到游戏环境正在变化,许多年轻的日本玩家正在习惯游玩《我的世界》和《Apex英雄》这类第一人称视角游戏。他有兴趣观察玩家的偏好如何随着他们年龄增长而变化,并希望看到关于这个主题的恰当分析。

除了影响体验恐怖程度的可切换视角外,《生化危机9:安魂曲》的开发人员正在尽一切努力使游戏尽可能易于上手。据报道,该作的TGS 2025试玩版在任天堂Switch 2上运行流畅,回归浣熊市的设定将受到该系列新老玩家的欢迎。

《生化危机9:安魂曲》定于2025年2月27日发售,登陆Steam、PlayStation 5、Xbox Series X|S和任天堂Switch 2平台。

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