绝区零扳机的核心机制是什么

扳机的核心机制就是在后台释放追加攻击,为前台驻场主C提供增益和协助击破,还有就是打一些伤害。前台主C的站场能力越强,扳机和其适配度就越高。除了朱鸢、悠真这类纯失衡爆发C和扳机契合度不高外,其它具有站场能力的强攻异常C,和扳机搭配表现都还不错。例如艾莲、11号和扳机的契合度就很高。但要说哪个角色和扳机契合度最高,那能为全队提供追击伤害增益,又主打站场的大安比自然是最优无疑。

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扳机想要后台追击需要有追击能量,角色头像下方的条就是扳机的追击能量条。长按普攻会进入狙击姿态自动射击,射击命中敌人后恢复二十五点追击能量。追加能量上限为一百点,连续射击四次后即可充满。为了降低操作难度,扳机自动射击期间,每八秒会自动回避一次攻击。当然,你也可以按方向键手动回避。回避成功视为触发极限闪避,随后打出一发伤害和失衡倍率更高的射击,并恢复二十五点追击能量。

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最多四次射击命中攒满追击能量后就可以松开普攻了,之后扳机会自动释放终结一击。终结一击命中敌人后将向上触发快速支援,帮我们切回主C。通过终结一击触发的快速支援有二十五秒cd,扳机的追击有两种。两个射击动作的为小追击,队伍中除扳机以外的角色,在前台使用普攻、冲刺攻击、闪避反击、特殊技以及快速支援命中敌人时,消耗三点追击能量触发,每三秒最多触发一次。四个射击动作的为大追击,队伍中除扳机以外的角色,在前台使用强化E、支援突击、大招后的重击部分命中敌人时,消耗五点追击能量触发。

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