绝区零扳机能带来哪些提升
扳机能带来的提升分别有三个不同的维度,一个是像安比、扳机这种全方位提升的。这个就不用多说了,绝对有t1的水平。并且第三人原则上并没有那么刚需耀嘉音,这是一个很大的优势,进可搭配妮可和扳机专武,凑双减防打出很高的爆发。也不同担心妮可buff太短,这里的妮可只要在有能量的情况下,在安比打3E之前,切出来打个减防就行。失衡期留个E的能量,搭配连携的减防就能够覆盖,不过就是没办法打满收益了。
退也可以带上凯撒、露西、丽娜这种究极轮椅或者懒人队。本身扳机伤害也就占比10%左右,凯撒亏的那点后台buff完全可以接受。这个队可以在不需要耀嘉音的情况下达到一线队伍的水平,所以算是全方位的提升。但是个人觉得能有全方位提升的,除了sp安比队外,就是没有狼哥的鲨鱼妹还有11号、猫又这种一般不会拿到强辅助的常驻角色。而第二种是伤害方面不是平替,但舒适度方面有提升的。典型的就是一些吃妮可buff并且不是爆发性的队伍,比如星见雅、伊芙琳带了妮可的。
在很多时候都需要进行合轴,作为手残党,虽然脑子清楚妮可合轴的操作,也知道它有多强。但除了朱鸢、悠真这种失衡期走公式的队伍,不然还是更愿意用露西。而扳机在00甚至01的状态下,走合轴流程的妮可肯定是比不过的。但如果你也是手残党,那么扳机不说提升,至少也是平替,相对应的操作难度可降低太多了。甚至在朱鸢队这种可以完全走妮可流程的队伍里,青衣加扳机双击破,在面对一些boss单位时还能多打几波失衡,有时候甚至不一定比妮可差。
如果说凯撒解放了手部乘区,那么扳机就是解放了脑部乘区。第三种提升是对部分角色厨来说,可以带来情绪价值的提升,比如上述提到的朱鸢。相信大部分角色厨,肯定是更愿意看到自己角色在前台站场。而玩朱鸢队的时候,虽然名字是这么叫,但大部分时间在前台的是青衣。要知道,朱鸢的模组里也是做了站场玩法的,结果大部分时间也完全用不上。而扳机就能给这些角色站场的机会,某种程度上说,这和青衣是完全相反的两个方向。
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