《恶魔之魂重制版》工作室新作开发中 以战斗为核心
近年来,Bluepoint Games凭借多部高质量的重制作品,逐渐成为PlayStation旗下最受重视的第一方工作室之一。在之前传闻的实时服务型《战神》项目被取消后,该团队并未放缓脚步,而是迅速转向全新项目的开发。从最新的招聘信息来看,工作室正在招募高级战斗设计师,明确透露新作将聚焦于第三人称视角的近战动作玩法。
值得一提的是,Bluepoint曾以精准还原与全面升级的手法,成功打造了《神秘海域》系列以及《战神》三部曲的重制版。而2020年推出的PS5首发护航之作《恶魔之魂:重制版》,更是让他们获得了业界广泛赞誉。此次招聘中特别强调应聘者需“具备扎实的第三人称近战动作游戏机制经验”,暗示新作的战斗系统将成为核心体验的关键部分。
职位说明还指出,入选开发者将参与AI行为逻辑设定、角色技能平衡以及操作手感优化等核心工作。虽然目前尚无法确认这款新作是原创IP还是经典作品的再度演绎,但显然Bluepoint正有意延续其在动作游戏领域的技术积累与设计优势。
鉴于《恶魔之魂:重制版》的巨大成功,团队继续探索“类魂”风格游戏可谓顺理成章。在当前魂系游戏持续风靡的背景下,外界猜测他们或许会接手重启索尼旗下备受期待却长期沉寂的IP——《血源诅咒》。当然,另一种可能性也不容忽视:即重新启动《战神》系列的经典作品重制,甚至利用此前未完成项目中遗留的艺术设定与资源进行再创作。
此外,同期发布的高级关卡设计师职位进一步揭示,新作将包含丰富的环境互动、精心设计的遭遇战以及解谜元素。尽管官方尚未公布具体细节,但种种迹象表明,Bluepoint Games的新项目已进入实质性的开发阶段。
你对Bluepoint的新作有何期待?更希望看到原创内容,还是经典IP的华丽重生?欢迎在评论区分享你的看法。
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