《死亡细胞》开发商谈拒绝制作续作 做自己想做的

自2018年推出以来,《死亡细胞》一直被视为最具代表性的独立Roguelike游戏之一。然而,面对外界期待其推出续作的呼声,开发商Motion Twin选择了不同的方向。该工作室表示,他们不会开发《死亡细胞2》,而是将专注于全新作品《风中行者》。

在接受外媒PCGamesN采访时,Motion Twin联合创意总监兼游戏设计师Yannick Berthier表示,工作室的决策完全出于创作自由,而非商业考虑。“如果我们是一家传统公司,现在谈的肯定是《死亡细胞2》,”他说,“但我们不是那样的团队。我们是一群热爱创造的人,想尝试新的东西。”

Berthier指出,Motion Twin独特的合作制结构使团队成员几乎都拥有公司股份,能以个人兴趣和创作热情为导向做决定。他坦言,来自外界的续作压力始终存在:“每次我们发帖,都会有人留言问‘《死亡细胞2》呢?’但我们已经接受这就是现实。”

《风中行者》是一款以明亮幻想世界为背景的合作动作游戏,目前正处于抢先体验阶段。Berthier表示,游戏早期版本曾因难度过高而受批评,但团队在持续吸收玩家反馈后不断优化,如今体验已显著提升。

他补充称,如果Motion Twin隶属于大型发行商或受股东约束,可能很难坚持这一方向。“那样的环境下,推出续作的压力会大得多。但我们更希望用心去做真正想做的游戏。”

Berthier强调,《风中行者》的开发体现了Motion Twin“以创作为核心”的理念。“我们可以塑造自己的未来,选择我们想走的路。虽然无法决定一切,但我们能影响方向。”

目前,《风中行者》已在Steam平台开启抢先体验。Motion Twin表示,他们将继续倾听玩家意见,在后续更新中进一步完善游戏内容。

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