《FF7重生》总监谈“光与影”热潮:不跟风 专注玩家体验
来源:
时间:2025-10-20 21:45
导 读 近期,由Sandfall娱乐开发的回合制JRPG《光与影:33号远征队》因致敬《女神异闻录》《梦幻之星》等经典玩法引发热议,其宣传片在社交媒体获得现象级传播。部分玩家据此认为"传统日式RPG正在回归"...
近期,由Sandfall娱乐开发的回合制JRPG《光与影:33号远征队》因致敬《女神异闻录》《梦幻之星》等经典玩法引发热议,其宣传片在社交媒体获得现象级传播。部分玩家据此认为"传统日式RPG正在回归",并期待SE等大厂重新侧重回合制设计。
对此,《最终幻想7:重生》总监浜口直树在受访中回应,尽管关注到《33号远征队》的成功,但Square Enix未来作品不会因此轻易改变方向。"《最终幻想》正传的游戏设计始终基于总监的自主决策,"他强调,"新作采用动作或回合制系统尚无定论,重点在于思考玩家真正期待的游戏体验。"
近年来《最终幻想》系列逐步转向动作RPG模式,而《最终幻想7重制版》三部曲与《最终幻想16》均获得市场认可。浜口指出,玩家并未完全排斥动作系统,所谓"JRPG复兴"实则是一种持续性现象——《女神异闻录》《如龙》等作品持续走强,经典IP复刻也从未中断。
更多相关资讯请关注:最终幻想7:重生专区
相关知识
《FF7重生》总监谈“光与影”热潮:不跟风 专注玩家体验
《最终幻想7重生》制作人谈三角恋关系 蒂法是克劳德真正的挚爱
滨口直树谈《FF7重制版》拆为三部曲是一个艰难的决策
《光与影 33号远征队》总监 无限经费不可取 有限资源让游戏更有趣
《光与影 33号远征队》为何没有小地图 总监解释 破坏游戏体验
《FF7》重制三部曲接近尾声 制作人 很高兴我们没搞砸
《光与影 33号远征队》总监回应剧情争议 文化差异的不同解读 故事主题为悲伤与哀恸
真有这么磨洋工?《光与影》总监曝料育碧开发恐需25年
赤红十三有望《FF7重生》可控 制作人打哑语敬请期待
专注于新作 《羊蹄山》开发商不打算重启经典作品
推荐资讯
- 1老六爱找茬美女的烦恼怎么过- 5618
- 2博德之门3黄金雏龙法杖怎么得 5475
- 3《大侠立志传》剿灭摸金门任务 4895
- 4代号破晓官方正版角色介绍 4619
- 5赛马娘锻炼到底的伙伴支援卡事 4384
- 6闪烁之光11月兑换码大全20 4368
- 7《我的世界》领地删除指令是什 4255
- 8部落冲突陈塘关版本的玩法介绍 4249
- 9爆梗找茬王厕所特工怎么通关- 4125
- 10原神原海异种刷怪路线-原神原 4122
资讯热点排名