《Arc Raiders》开发者解释游戏为什么不显示敌人血条

《ARC Raiders》是Embark制作发行的“搜打撤”题材第三人称射击游戏,玩家需与“Raiders”小队合作对抗外太空机械敌人“ARC”,游戏已于10月30日发售。

《Arc Raiders》开发者解释游戏为什么不显示敌人血条

据GamesRadar报道,开发商创始人兼首席创意官Stefan Strandberg在采访中解释了游戏不显示敌人血条的设计理念。他强调,游戏通过真实物理特性和沉浸式三维世界传递信息,玩家可通过声音、特效等细节判断战局,而非依赖血条数字。他认为血条会削弱游戏体验,使“游戏变成Excel表格”,并主张信任玩家的直觉判断能力。

《Arc Raiders》开发者解释游戏为什么不显示敌人血条

Strandberg进一步表示,虽然部分游戏在沉浸感上更出色,但团队对自身方向感到自豪。他呼吁更多游戏采用这种设计,并展望未来所有游戏应向“避免二维数据干扰三维世界”的方向发展,认为在逼真世界中用二维血条贴图是“不合理的”。

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