龙族卡塞尔之门巫女诺诺的技能机制是什么
巫女诺诺定位是ssr攻击类型的角色,但实际上更像一个辅助角色。其伤害数据较低,甚至不能称得上是一个副C。技能存在的目的,就是为了让主C打出更高的伤害。它的定位更像是某些主C的专属拐,而并非泛用辅助角色。其技能机制可以拆分为三个部分,分别为共协、战场侧写和识破。巫女诺诺本身是没法释放言灵的,在战斗开始时,会给攻击最高的友方单位和自身添加共协buff,这个跟零的机制是一样的。
共协是巫女诺诺和友方单位两个角色共同持有的buff,当共协持有者释放攻击技能后,另一名共协者是有25%的概率使用平A追加攻击的。同时,共协还会使双方获得双暴和攻击力的加成。从这里我们不难看出,巫女诺诺就是为了辅助平A机制优秀的主C,例如皇女零和绘梨衣。巫女诺诺的第二个机制为战场侧写,战场侧写就是记录我方全体角色,上回合伤害的总值。所以战场侧写在第一回合是没有,也无法储存伤害的,只能从第二回合开始。
巫女诺诺在平A的时候,如果自身的灵值大于等于二,就会消耗两点灵值,对目标触发一次复刻伤害,并添加标记。复刻的伤害就来源于战场侧写存储的伤害值,初始为8%,觉醒一之后为12%,触发暴击之后为18%。触发复刻伤害的同时会添加标记,每添加四次标记会触发巫女时刻,造成一次aoe倍率的伤害,并使所有共协持有者依次对目标追加一次普攻。
看似技能机制确实很强,触发复刻也不受异常概率的影响。但是,巫女诺诺要想触发复刻和添加标记,底层条件是需要普攻命中敌方单位。如果敌方单位闪避了此次伤害,是无法触发复刻以及标记的。再加上第一回合巫女诺诺的所有普攻都无法触发复刻,所以标记添加的速度其实是非常慢的。巫女时刻能在第三回合、第四回合开出来就不错了。在当前版本元素压制比较厉害的情况下,很多战斗都是在前三回合结束的。一场战斗看不到诺诺能够开出巫女时刻,也是非常正常的。所以即使巫女诺诺的技能机制非常强,但是很多时候实战效果不如理论上那么好看。
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