《光与影》TGA部分提名引争议 这也能算独立游戏

《光与影:33号远征队》收获了12项TGA提名,成为有史以来获得TGA提名最多的游戏。其中,“最佳独立游戏”相关的提名引发了不小的争议。

《光与影》TGA部分提名引争议:这也能算独立游戏?

据了解,《光与影》的开发商 Sandfall Interactive核心团队规模较小,仅有约30人。不过,该公司已公开表示,本作由Kepler Interactive担任发行商,并且在开发过程中得到了外部工作室的协助。因此,关于“将本作归类为‘独立游戏’是否恰当”成为了部分玩家群体热议话题。

《光与影》TGA部分提名引争议:这也能算独立游戏?

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值得一提的是,尽管Sandfall Interactive过去曾将自家工作室描述为“秉持独立精神的小型团队”,但该公司CEO兼创意总监Guillaume Broche在游戏发售后接受本刊采访时,却将《光与影》定义为“2A级游戏”。也就是说,从开发商的角度来看,该项目是具备一定规模的。

而事实上,关于TGA独立游戏类奖项的评选标准此前也曾多次引发过争议。例如在2023年,由当时隶属于Nexon旗下子品牌的MINTROCKET(现已独立为全资子公司)开发的《潜水员戴夫》就曾获得该类奖项提名,此事同样引发了不小的争议。此外,担任该作制作人兼总监的Jaeho Hwan后来也明确表示过《潜水员戴夫》并非独立游戏。

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