《新笑傲江湖》手游论剑系统玩法机制解析
《新笑傲江湖》是一款江湖题材的手游,论剑玩法是pvp的,玩家需要掌握好单挑的技巧和使用的手段,本文给大家带来的是《新笑傲江湖》手游论剑系统玩法机制解析,新笑傲江湖手游论剑系统怎么玩?论剑是游戏中非常重要的pvp玩法,玩家之间单挑获胜方可以获得不错的奖励。下面分享一下新笑傲江湖手游论剑玩法干货,希望对小伙伴们有所帮助。
《新笑傲江湖》手游论剑系统玩法机制解析

首先,论剑的机制是角色属性相同
所以不管你在外面堆的什么属性,在论剑系统里都是一样的,不存在什么属性不同。

论剑系统里面,所有人的属性都跟上面这张图一样,73万血量,2万5千的攻击,以及暴击破防闪避命中都是一样的

其次,武学等级也是一样的,也就是说如果你只点了一种武学,切换了去打论剑也是没有任何问题的。比如说你全点的真武,你用太极去打论剑也是一样的。大家武学等级都是一样的。
心法。心法是对论剑影响很大的一个方面。虽然说心法等级一样,但是心法点数是不一样的,比如说你106级,点出了最后一排的心法,比106级以下没点心法的人就是要牛逼。
宠物。论剑系统中宠物的等级一样,所以不存在宠物打伤害。要注意的是,论剑里面宠物的专属要诀会保留。比如说老虎的霸体,佩小鼠的定身,鹤的减防都会存在影响。但是宠物的附加要诀是没有用的。诸如分担伤害,多重免疫,破甲,以及各种精通都是没有用的。
绝学。论剑绝学是最不公平的存在,没有之一。虽然说绝学的等级一样,但是人家红色角色如独孤九剑吸星大法同等级就碾压了寒冰真气等*丝绝学。其次,绝学的形态不同。比如独孤九剑自带定身,打完有易伤。圣火令自带定身流血。太极剑法有解控作用(很鸡肋)等等。
装备。论剑系统第二个不公平的点就是论剑装备。湛渊和百战的百分比减伤在论剑是存在的。

三件百战或者湛渊就有6或者3的百分比减伤。六件就有一个将近十万血的护盾。
还有一个小细节,整个赛季中,每周一结算的奖励是按照你这个赛季的最高段位发奖励的,所以放心的去打五把吧,奖励不会少。只是赛季结算是按照你的最后段位结算的。
再说加分减分系统。当你匹配到比你高段位的人,赢了加分多,输了扣分少。反之亦然。但是值得注意的是,当你连胜很多把,就算你输给了同段位或者高段位的人,也会扣很多分。连败很多把就会遇到人机。其次,段位越高,输一把掉分会越多,这就是倚天难上的原因,你必须打败所有人,你才能上,即使只有一个打不过,都很难上。
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