《33号远征队》总监大力称赞《失落的奥德赛》

导 读 《光与影:33号远征队》游戏总监Guillaume Broche表示,《失落的奥德赛(Lost Odyssey)》是最好的回合制RPG游戏之一,也是他玩过的最后一款让他落泪的游戏! “对我来说,...

《光与影:33号远征队》游戏总监Guillaume Broche表示,《失落的奥德赛(Lost Odyssey)》是最好的回合制RPG游戏之一,也是他玩过的最后一款让他落泪的游戏!

“对我来说,《失落的奥德赛》是最后一款画面逼真、回合制角色扮演游戏的宏大冒险作品。它的主题非常沉重,处理得也非常好——它是最后一款让我落泪的游戏。

它之所以成为一款经典之作,是因为玩的人很少,因为它只能在Xbox 360上玩,而它的核心受众可能更习惯于 PlayStation。

但真正玩过这款游戏的核心玩家群体却非常喜欢它。在我看来,当时的评论界对它的评价非常不公平,因为这款游戏被批评为“老派”,而当时西方媒体似乎把所有非开放世界游戏都贴上了“老派”的标签。

我完全不同意这种观点,它的线性结构,再加上世界地图、精彩的故事和美妙的音乐,使它成为同类游戏中最好的游戏之一。”

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