《巫师4/5/6》三部曲6年内全部推出 已转向虚幻5引擎
近日,CDPR在第三季度财报中更新了其未来规划,公司计划在六年内推出以希里为主角的全新《巫师》三部曲,而实现这一目标的关键将是转向使用虚幻5引擎(UE5)。

在财报问答环节中,当被问及《巫师4》完整开发流程中使用UE5的进展,以及是否认为未来三部曲的开发周期会更短、更可预测时,CDPR联合CEO Michal Nowakowski表示,公司已经使用UE5开发《巫师4》四年,并对所取得的进展感到非常满意。

Nowakowski提到:“几个月前在Unreal Fest上展示的技术演示,大家应该已经看到了效果,我们对成果非常高兴——虽然我们之前提到过,但我很乐意再说一次。同时,我们也非常满意Epic团队推动引擎不断进化的方式,以及我们逐步掌握如何在《巫师4》这样的大型开放世界游戏中实现UE5的最佳表现。”
他还表示,CDPR之前曾提到计划在六年内推出整个三部曲,但现在可以确认,后续作品的开发将能够在更短的时间内完成。具体来说,从《巫师4》到《巫师5》再到《巫师6》,开发周期预计会逐步缩短。

虽然官方尚未公布《巫师4》的发售日期,但CDPR已确认《巫师4》不会在2026年推出。这意味着新的三部曲预计将会在2032年之后全部发布完成。团队已经使用UE5大约四年,并对该引擎的能力非常满意。
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