传《丧尸围城》正统续作开发中 1代主角回归
我们早已知晓卡普空手中掌握着众多尘封已久的经典ip,而公司自身也对此心知肚明。去年,capcom曾公开表示,计划通过一系列新项目重启这些经典系列,其中就包括已正式公布的《鬼武者》重启作以及《大神》续篇。
近期,该策略再次惠及另一个经典系列——《丧尸围城》。随着《丧尸围城:豪华复刻版》的推出,这款对初代作品进行全面现代化升级的重制之作,在媒体与玩家间收获了广泛好评。开发商亦借此暗示,此举旨在为整个系列注入新的活力,并为粉丝们带来对未来续作的期待。
如今,据外媒MP1st援引内部消息来源透露,《丧尸围城》系列又一重量级项目正在秘密开发之中。该项目并非简单的复刻或重制,而是系列正统的新篇章。MP1st同时披露了部分关于本作背景设定与剧情走向的关键信息。
《丧尸围城:“Rec”》剧情首曝与核心细节
知情人士指出,这款暂被称为“Rec”的全新作品自2023年起便已启动开发,且将见证系列人气主角弗兰克·韦斯特的重磅回归。这一动向尤为引人注目,因为种种线索表明,本作极有可能是初代《丧尸围城》的直接续作。不过需注意,目前尚未有官方确认,因此相关信息仍需谨慎看待。

若此设定属实,则意味着故事时间线或将置于《丧尸围城2》之前——毕竟在二代中,主角已更换为查克·格林,弗兰克仅作为DLC角色《Case West》短暂回归。
从战略角度看,这一选择无疑是明智之举。借助《丧尸围城:豪华复刻版》的成功,卡普空既能吸引新一代玩家入坑,又能无缝衔接弗兰克·韦斯特的叙事脉络,延续其未完的故事。
关于本次丧尸危机的发生地,目前已知将设定于好莱坞,主要舞台是一座庞大的封闭式电影制片厂。
此外,游戏的主要反派被描述为一位极度奢靡且精神错乱的电影导演,他强迫弗兰克及其他幸存者参与各种残酷考验,只为拍摄他心目中的“终极电影”。
上述设定与系列一贯风格高度契合,尤其是那些被称为“精神病患者(Psychopaths)”的疯狂人类敌人也将再度登场,部分甚至会成为导演的手下爪牙。最值得注意的是,其中一名关键助手将在游戏初期由弗兰克所救,此人肩负全程记录影像的任务,但身上却被安装了炸弹。
尽管弗兰克并非孤身一人,游戏中将出现大量幸存者,其中包括多位躲避疫情的好莱坞演员。一位重要NPC是一位正在寻找失散妹妹的女孩。此外,一些老面孔也将回归,例如伊莎贝拉·凯斯,她将在对抗新型丧尸病毒的过程中协助弗兰克。
在玩法机制方面,已有初步情报浮出水面。尽管部分内容看似理所当然,但它们确认了多项系列标志性元素的回归:弗兰克赖以成名的相机系统将重新启用,用于拍摄环境线索和任务目标;同时,经典的72小时时间限制机制也将回归,只不过此次将以“导演下达威胁指令”的形式呈现——例如若不遵从命令,制片厂将被引爆。
营救幸存者的经典玩法同样有望回归,作为系列核心特色之一,它始终贯穿各代作品。当前剧情设定中幸存者的高密度存在,似乎进一步佐证了这一点。不过,该机制是否会有所简化或调整,仍有待观察。
至于发售时间,目前尚无确切日期。但根据推测,距离正式发布仍有较长一段周期。
这一判断基于与其他传闻中Capcom项目的开发进度对比,例如《生化危机0 重制版》。然而,仅凭类比难以锁定具体窗口期,尤其在不清楚本作规模的前提下。
无论如何,种种迹象均指向《丧尸围城》系列正迎来复兴曙光。去年卡普空曾发起调查,试探玩家对《丧尸围城2 复刻版》的兴趣,这更加强化了外界对该IP多线并行开发的猜测——或许不止一个《丧尸围城》项目正在推进,只是静待官方揭晓。
尽管现有信息为我们勾勒出了系列未来的轮廓,但仍须牢记:游戏开发充满变数,从现阶段到最终发售之间,任何细节都可能发生变动。
太长不看版:

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