《ARC》开发者澄清 匹配设计远比玩家猜测更复杂

导 读 近期备受关注的科幻射击新作《ARC Raiders》,其隐藏的玩家匹配机制一直是社区讨论的焦点。此前玩家普遍猜测系统可能简单地依据“杀敌数”等单一数据进行匹配,但官方始终未予说明。 日前,游戏开...

近期备受关注的科幻射击新作《ARC Raiders》,其隐藏的玩家匹配机制一直是社区讨论的焦点。此前玩家普遍猜测系统可能简单地依据“杀敌数”等单一数据进行匹配,但官方始终未予说明。

《ARC》开发者澄清:匹配设计远比玩家猜测更复杂

日前,游戏开发商Embark Studios的艺术总监Robert Sammelin在接受媒体采访时,首次对这套系统做出了解释。他承认,游戏的匹配机制 “实际远比玩家想象的要复杂得多” 。

《ARC》开发者澄清:匹配设计远比玩家猜测更复杂

《ARC》开发者澄清:匹配设计远比玩家猜测更复杂

《ARC》开发者澄清:匹配设计远比玩家猜测更复杂

Sammelin透露,开发团队设计的匹配系统并非依赖某个单一数据,而是会尽力分析玩家的多维度“行动趋势” ,以此来实施更精准、合理的队友匹配功能。这番表态旨在回应玩家社区的疑惑,并表明团队正在致力于构建一个更具深度、旨在优化每位玩家对局体验的复杂后台系统,而不仅仅是进行表面的数据配对。

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