使命召唤 黑色行动7虽争议不断仍领跑Xbox,动视将调整年度发售策略

尽管市场反响较前作有所回落,使命召唤:黑色行动7依然是Xbox平台上玩家活跃度最高的作品之一。近日,Xbox游戏工作室负责人马特·布蒂在一次采访中谈及该系列的现状与未来,表达了对开发团队的肯定,同时坦言维持年度发售节奏的巨大压力,并确认动视将对这一长期IP的发行策略做出调整。
面对外界对该作评价两极分化的局面,布蒂首先肯定了Treyarch团队与发行方的努力。“目前它仍是Xbox上最受玩家欢迎的游戏之一,”他表示,“我对团队在玩法创新以及推动整个系列发展方面所取得的进展感到自豪。每年准时交付一款使命召唤级别的大作,本身就是一项极其严苛的挑战。”
他对当前采用的“游戏即服务”模式持积极态度,强调使命召唤的核心优势在于能够通过赛季机制实现全年持续的内容更新。“重点不只是发售当天的表现,更在于团队能否在接下来的几个月乃至一整年中不断推出新内容。从这一点来看,我们目前的运作是成功的。”
然而,该作在上市后也面临诸多争议。有分析指出,在同期市场上,ARC Raiders和战地6等作品表现亮眼,而堡垒之夜依然占据主导地位。与此同时,使命召唤近年来尝试引入非军事风格的角色外观,引发部分忠实玩家的不满,他们认为这背离了系列一贯坚持的写实军事风格。
玩家社区的主要批评集中在几个方面:一是普遍认为系列在玩法和结构上缺乏突破,创新动力不足;二是对新增的合作战役模式反响冷淡,认为其单人体验薄弱且强制联网的要求影响了整体流畅性。此外,游戏中部分由AI辅助生成的内容被指质量参差,也成为舆论焦点之一。
为回应这些反馈,动视在今年早些时候宣布调整未来的产品规划:不再让黑色行动现代战争等子系列连续两年推出正统续作。这意味着继2024年的黑色行动6和2025年的黑色行动7之后,该子系列将暂时退场,转而由其他分支接棒。
公司将在继续保持每年推出一部新作的前提下,通过轮换不同子系列的方式,为各开发团队争取更充足的开发周期。此举意在缓解制作压力,提升产品质量,以更好满足玩家对深度内容和创新体验的期待。
使命召唤:黑色行动7现已同步登陆PC、PS5及Xbox Series X/S平台。
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