《街霸6》今日更新 战斗平衡调整 新增HUD设计功能

卡普空于今日开始为对战格斗动作游戏《街头霸王6》(PC/任天堂Switch 2/PS5/Xbox Series X|S/PS4)推送最新更新。

《<a id='link_pop' class='keyword-tag' href='https://www.9game.cn/jieba6/'>街霸6</a>》今日更新:战斗平衡调整 新增HUD设计功能

本次更新对战斗平衡性进行了调整,主要针对“火舞”“艾琳娜”“沙加特”进行了修正。由于艾琳娜和沙加特的部分主要招式难以发挥出其原本设定概念的效果,因此进行了改进可用性的调整。

火舞在之前的更新中已被削弱,但她依旧容易掌控场上局势,尤其是在将对手逼至场地边缘时,其连招在所有角色中堪称数一数二的强势,所以此次再次对其性能进行了重新评估。

《街头霸王6》新功能“战斗HUD设计精选”介绍

此外,还新增了“战斗HUD设计选择”功能。在此功能下,玩家可以选择对战时画面上方显示的体力条、驱动条等的设计样式。除了初始可选的“Manemon”设计外,玩家还能在商店中购买《超级街头霸王II X》《街头霸王ZERO3》等前作的设计样式。

《街霸6》今日更新:战斗平衡调整 新增HUD设计功能

设置方法为:在“OPTION(选项)”内的“INTERFACE(界面)”→“战斗HUD设置”→“战斗HUD设计”中进行更改。

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