《博德之门》老板曾要求《神界 原罪2》重制版删除一项特定内容
《博德之门3》开发商拉瑞安工作室最近刚刚将其广受好评的前作《神界:原罪2》登陆Switch 2平台,而工作室负责人Swen Vincke表示,他特别努力地想在新版本中删掉一个元素。
在接受Mein-MMO采访时,Vincke回应了采访者自称是游戏中松鼠NPC罗拉萨先生(Sir Lora)的忠实粉丝。Vincke讨厌这个小家伙,并希望在重新发布时将其删除。
"你觉得罗拉萨先生有趣这很好玩。我讨厌他。如果我对《神界:原罪2》有什么遗憾的话,那就是把罗拉萨先生带进了游戏,"他说。
Vincke接着说,他"试图从Switch 2版本中移除他",但拉瑞安的QA团队告诉他"为时已晚"。
"我真的试过要摆脱他,"他说。
Vincke补充说,他的QA负责人告诉他,团队曾努力删除罗拉萨先生,并且"几乎成功了"。但问题是,移除罗拉萨先生导致了一个"在一个地区有效,在另一个地区无效"的问题。
"我们找不到原因。罗拉萨先生就是不肯消失。我们花了几天时间调试来找答案。现在为时已晚,所以我们必须保留他,"他说。
Vincke还分享了一些关于罗拉萨先生的背景故事,称《神界:原罪2》的发行商希望为游戏提供免费DLC,因此拉瑞安创建了这个松鼠NPC,"作为一个对游戏并没有真正增加任何内容的玩笑。"
"后来我们后悔引入了罗拉萨先生,因为这只是因为发行商的压力才发生的。现在我们只想摆脱他。不过没关系;你享受他让我感到高兴。有些人花了很多心思来创造他,"Vincke说。
《神界:原罪2》刚刚登陆PS5、Xbox Series X|S和Switch 2平台,对于已经在PS4、Xbox One或Switch上拥有游戏的玩家可免费升级。
拉瑞安的下一款游戏是一款新的《神界》系列作品,其中将不包含任何AI生成的内容。不过,开发商使用了生成式AI来创建概念艺术并协助其他开发过程。
"这是我们内部不断讨论的事情,目的是让每个人的工作日变得更好,而不是更糟,"Vincke说,试图解决开发人员提出的担忧。
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