《战锤40K 机械神教2》宣布延期 将加入二进制机器代码语言等多项改动

《战锤40K:机械神教2》的开发商宣布推迟游戏发售,以回应用户对其Steam Next Fest试玩版的反馈。
发行商Kasedo Games和开发商Bulwark Studios表示,这款回合制策略游戏续作将推迟至2026年春季登陆PC、PlayStation 5和Xbox Series X/S平台,以便开发团队"进一步优化游戏体验"。
玩家反馈中最主要的不满在于:机械神教(战锤40K宇宙中的技术神甫)在游戏中说英语,而非首作中出现的二进制机器语言(一种被腐蚀的二进制代码形式,呈现为诡异的数字杂音)。虽然这看起来是个无关紧要的改动,但二进制语言确实为《机械神教》增添了黑暗、不祥的氛围(毕竟这是遥远未来的黑暗恐怖世界!),粉丝们对试玩版中取消这一设定感到失望。
Bulwark工作室现正为《机械神教2》增加音频选项,玩家可以选择使用"lingua-technis"(机械神教二进制机器代码语言的官方名称)或试玩版中传统的真人语音。赞美万机之神!
与此同时,移动系统也正在"增强",新增可选设置允许在单位间切换时自动选择移动动作,创造"更流畅高效的战术流程"。
"团队同样致力于解决试玩期间提出的性能问题,"开发商补充道。"这些优化,连同新系统和战役内容的持续完善,对于打造符合社区期待和工作室自身野心的续作至关重要。"
在《机械神教2》中,太空死灵和机械神教都拥有完整的多战役玩法。玩家需要管理领土驻军并为每个任务组建部队,从两个阵营扩展后的战士阵容中选择单位。新的环境机制要求玩家调动部队——机械神教需要利用地形掩护,而太空死灵则能摧毁地形。
剧情由黑图书馆作家本·康特执笔,配乐和音频设计由作曲家纪尧姆·大卫负责。叙事事件将让玩家决定战争进程及其结果,沃坦联盟(战锤40K中的太空矮人)将作为不可玩威胁出现。
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