SantaRagione的争议恐怖游戏《Horses》销量达1.8万-但或难挽救工作室未来

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速览 意大利开发商Santa Ragione的恐怖游戏《Horses》在被Steam和Epic Games Store下架后,依然售出超过1.8万份,但这仍不足以保障工作室的未来。游戏因被主流平台拒绝上架,导致难以覆盖最大PC玩家群体,开发成本难以回收。尽管获得了GOG的支持和玩家积极反响,净收入约6.5万美元,但资金主要用于偿还债务和支付版税,团队成员不得不寻找其他工作,未来重聚困难重重。

意大利开发商Santa Ragione的争议恐怖游戏《Horses》尽管被Steam和Epic Games Store下架,仍售出超过1.8万份。

本月早些时候,Santa Ragione在接受GamesIndustry.biz采访时表示,因Valve拒绝在Steam平台发布其新作《Horses》,工作室面临关闭风险。

该决定使得游戏无法触及PC平台最大的受众,项目开发成本难以回收。几天后,Epic Games Store也撤销了对该游戏的支持,问题进一步加剧。

最新更新中,团队表示凭借对禁令的广泛报道、GOG的公开支持以及玩家的积极反响,净收入约为6.5万美元。但这笔资金主要用于支付版税和偿还贷款,仍不足以支撑工作室的未来。

Santa Ragione表示:“这笔钱主要用于应对开发结束后产生的长期义务。如果销量保持稳定,我们未来或许能资助新原型开发,但团队成员不得不并将继续从事其他工作和项目。即使我们非常希望重聚,过程也不会轻松。”

“我们也想明确说明,这次成功并未抹去之前事件的影响。Steam的禁令及随之而来的开发延误,迫使我们长期为资金奔波,背负债务,付出机会成本,团队成员转而从事其他工作。”

“这种分散是持久的后果,尽管游戏发布取得了重要且积极的成果。”

Santa Ragione还呼吁“近乎垄断的发行平台及其执行系统应制定更明确的规则、透明的流程和有效的问责机制。”

“像《Horses》这样被关注的案例只是冰山一角,许多游戏因不明原因被悄然禁售、下架或陷入无限期审核,开发者因担忧报复或未来审批而不敢公开发声。”

《Horses》的销量虽表现不俗,但因主流平台的禁令和资金压力,Santa Ragione工作室仍面临严峻挑战。团队呼吁行业规范和透明度提升,以保障开发者权益和游戏多样性。

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