暴雪总裁约翰娜·法里斯谈公司发布节奏-承诺稳定推出重磅新作

导 读 速览 暴雪总裁约翰娜·法里斯表示,公司已具备稳定推出新作的能力,计划每年发布一至两款重磅游戏,以满足玩家期待。她强调暴雪拥有标志性知识产权,未来仍有巨大成长空间,团队正积极规划产品线和人才布局,兼顾...

速览 暴雪总裁约翰娜·法里斯表示,公司已具备稳定推出新作的能力,计划每年发布一至两款重磅游戏,以满足玩家期待。她强调暴雪拥有标志性知识产权,未来仍有巨大成长空间,团队正积极规划产品线和人才布局,兼顾现有游戏运营与新项目开发。

暴雪总裁约翰娜·法里斯表示,公司已处于能够实现“稳定发布节奏”的位置。

在接受彭博社采访时,这位高管提到,玩家希望每年能有一到两个大型新作发布,而暴雪领导层相信能够满足这一需求。

法里斯解释道:“我们拥有标志性知识产权,在很多方面仍有很大扩展空间,所以让我们专注于手中的牌。”

“这并不意味着我们不会进入新的领域和市场,但目前,我们要聚焦暴雪所拥有的标志性资产。这是第一要务。”

“我还想说的是,我相信暴雪最好的日子还在前方。我真心相信这一点。我也相信我们有能力实现稳定的发布节奏。我们的粉丝非常渴望参与,他们希望有可靠的节奏感,希望知道接下来会有什么。让我们把它当作一个产品组合来看,确保每个日历年都有一到两个重磅作品由暴雪推出。如果我们能合理安排发布计划——我们相信已经做到了——我们就能持续保持市场关注度,充分利用我们多重IP的机会。”

当被问及如何平衡现有在线游戏和新项目时,法里斯承认这是一个挑战,需要大量的协调工作。

“我心中有三大指导原则:组织中的人、我们推出的产品和规划。”她说。

“这听起来可能不够激动人心,但规划让我们既能关注眼前,比如今晚的《圣骑士》更新,也能着眼未来,比如四年后的《暗黑破坏神》。我们会安排合适的会议、讨论和人才,确保能够同时推进多个项目。团队对此适应得非常好。我相信如果你问任何一个IP负责人或团队,‘你知道三年后这个项目会是什么样吗?’他们都会知道。我觉得大家都很兴奋。难点在于:我们有在线游戏时,如何安排节奏?如何管理不同的运营模式?我们想继续采用、加强还是减少哪些模式?”

法里斯于2024年1月加入暴雪担任总裁,之前曾担任《使命召唤》系列的总经理。暴雪近期发布了《魔兽世界》和《暗黑破坏神IV》的扩展包,后者是2023年最新的独立作品。同年,公司还推出了免费手游《魔兽争霸:乱斗》,但该游戏于今年夏季停止运营,并伴随裁员。

约翰娜·法里斯强调,暴雪正通过合理规划和多IP策略,确保未来每年都有重磅作品发布,满足玩家期待并保持市场竞争力。公司将继续平衡现有游戏运营与新项目开发,迎接未来挑战。

相关知识

每年一到两部重磅产品 暴雪总裁 专注手中IP是关键
赢麻了?丁磊与暴雪总裁会谈照曝光,或加速推暴雪IP手游
Xbox总裁谈小岛秀夫恐怖新作《OD》 质量很高 但发布待定
《毁灭战士》缔造者约翰·卡马克重启个人新作 从《艾尔登法环》中汲取创作灵感
任天堂美国总裁Doug Bowser谈Switch 2价格 受关税影响 未来可能上涨
索尼确认 两款重磅第一方作品2026财年前无望发售
绝不缺货 任天堂美国总裁承诺Switch 2在美供应充足
TGA 2025重磅发布 《暗黑破坏神4》全新DLC震撼降临
老IP还是新作 曝FS社或在TGA公布重磅消息
暴雪新作曝光:或将推出策略手机游戏,这一趋势会改变游戏界吗?

网址: 暴雪总裁约翰娜·法里斯谈公司发布节奏-承诺稳定推出重磅新作 http://hyxgl.com.xishuta.cn/newsview500720.html
所属分类:行业资讯

推荐资讯