AC影做标杆!育碧将与老任合作优化Switch2 VRR技术
育碧近日证实,旗下游戏引擎Anvil现已集成可变刷新率(VRR)支持技术,未来所有基于该引擎开发的游戏均可受益。在与任天堂长期密切合作的基础上,育碧正协助任天堂提升Switch 2平台更多游戏的VRR适配能力。

尽管育碧此前已透露《刺客信条:影》Switch 2版如何实现VRR支持,但其技术团队近期向媒体FRVR进一步详解了核心技术——包括采用专用算法实现低频适配。育碧指出:“《刺客信条:影》与《星球大战:亡命之徒》均采用相似技术以发挥Switch 2的VRR特性,甚至能在40Hz以下频率运行。”
针对《刺客信条:影》锁30帧而Switch 2当前VRR仅支持40Hz以上频率的现状,育碧解释道:“我们通过巧妙的解决方案,将同一帧画面在中段与末端各呈现一次,使硬件以60Hz间隔输出,同时保持画面流畅度。”

这项已集成至Anvil引擎的技术将应用于育碧所有现代游戏项目,包括传闻中即将推出的《刺客信条4:黑旗重制版》——该作预计也将登陆Switch 2平台。育碧同时强调,公司将“持续与任天堂合作推进VRR技术支持优化”。
虽然《刺客信条:影》与《星球大战:亡命之徒》已登陆Switch 2,但育碧尚未确认是否将移植《彩虹六号:围攻X》。该游戏创意总监亚历山大·卡帕齐斯去年10月曾表示,团队当前重点在于优化已登陆平台体验,但亦引用“永不说不”的谚语,未完全排除登陆任天堂主机的可能性。

据育碧上月财报显示,《刺客信条:影》市场表现超出预期,通过包含“新游戏+”模式的免费更新及“淡路之爪”扩展包持续吸引玩家。整个《刺客信条》系列近期创下2.11亿游戏日数据,较过去数年平均值增长35%。
各位 老哥觉得《刺客信条影》画面表现如何?帧率是否符合你的预期?
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