外媒评《旧共和国武士2》移植风波 负面影响太大

导 读 2022年,开发商Aspyr Media在宣布将《星球大战:旧共和国武士2》移植至任天堂Switch平台时,通过预告片暗示将在游戏发售后推出基于粉丝自制“修复内容”MOD的扩展包。这一承诺引发了玩家社...

2022年,开发商Aspyr Media在宣布将《星球大战:旧共和国武士2》移植至任天堂Switch平台时,通过预告片暗示将在游戏发售后推出基于粉丝自制“修复内容”MOD的扩展包。这一承诺引发了玩家社区的高度期待。然而,由于与当前知识产权持有方迪士尼存在冲突,该扩展包最终未能发布。

外媒评《旧共和国武士2》移植风波:负面影响太大!

此举导致了以自称玩家的Malachi Mickelonis为首的部分消费者,对Aspyr Media提起了集体诉讼。原告方指控Aspyr通过虚假预告“完全欺骗”了玩家群体。随后的法律诉讼过程充满戏剧性。

原告律师雷·金甚至在法庭陈述中引用说唱歌手Lil Wayne的歌词,将Aspyr描绘为“恶棍”,而将自己的客户比喻为“小怪”。Aspyr则提出了多项辩护理由,包括声称大多数玩家观看预告片不会超过五秒,因此几乎无人知晓该扩展计划。并辩称该扩展包基于免费模组内容制作且计划免费提供,故“不具有经济价值”。

诉讼中的一个关键插曲是,Aspyr以保护商业秘密为由,成功申请对部分法律文件进行编辑,其中涉及“与卢卡斯影业接洽以获取知识产权许可的关键联系人身份”等信息。法院采纳了其论点,认为披露这些信息可能对Aspyr造成“持久的商业损害”。

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在法院裁定该案适合进入审判程序后,Aspyr最终选择与提起集体诉讼的玩家们就扩展包缺失一事达成和解。由同一批玩家针对迪士尼提起的另一起相关诉讼,也以庭外和解告终。

外媒thegamer表示,这场法律纠纷的影响超越了诉讼本身,波及到了更广泛的《旧共和国武士》系列项目。初代《旧共和国武士》备受期待但开发坎坷的重制版工作,已从Aspyr Media转移至Mad Head Games。尽管卢卡斯影业游戏部门的高管表示,《旧共和国武士2》的重制版也已“提上日程”,但由于初代重制版经历的波折,玩家群体对此类承诺普遍持谨慎和怀疑态度。

系列的未来并未因此停滞。在TGA颁奖典礼上,一款设定于旧共和国时代的新作《旧共和国命运》正式公布。该作由Arcanaut工作室开发,并由曾执导《质量效应》系列的知名制作人凯西·哈德森领导,为这个经典系列开启了新的篇章。

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综上所述,这一事件清晰地展现了当代游戏产业中,开发商营销承诺、玩家社群期待、知识产权法律约束以及商业机密保护之间复杂而脆弱的平衡关系。它不仅以法律僵局和和解告终,更对相关经典游戏IP的后续开发路径产生了实质性影响,同时也促使玩家与行业更加审慎地看待预告宣传与最终交付之间的鸿沟。

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