从《杀手》到《007》 IO互动怎么重构特工游戏DNA
尽管以往也曾邀请名人客串——2016年重启版《杀手》中加里·布塞曾作为特殊目标登场,《杀手2》则有肖恩·宾参演——但自从《杀手3》更名为《杀手:暗杀世界》后,明星合作的频率显著提升。近两年的特殊目标包括:前UFC拳王康纳·麦格雷戈、动作巨星尚格·云顿、说唱巨星埃米纳姆,以及最新加入的资深游戏爱好者米拉·乔沃维奇。

其中最特别的明星目标当属麦斯·米科尔森,今年夏天他在邦德主题任务中重现了《007:大战皇家赌场》反派勒·希弗斯的形象。这次合作无疑得益于IO工作室正在为《007:初露锋芒》做最终润色,而近期消息显示,工作室对名人面孔的偏好将不止于《暗杀世界》。

日前官方宣布,歌手兰尼·克拉维茨将在游戏中饰演"海盗王"鲍玛,IO将其描述为"掌控强大黑市军火网络的魅力四射、难以捉摸的领袖"。这位演唱过《Are You Gonna Go My Way》《Fly Away》的歌手此前虽有过客串演出经历,但戏份均不重,此番加入《曙光》阵容至少部分是基于其明星影响力。

歌手参演邦德游戏其实早有先例——蜜雅曾出演EA的《007:谁与争锋》,娜塔莎·贝丁菲尔德在《来自俄罗斯的爱情》改编游戏中饰演新角色,乔丝·史东则参演过Xbox 360/PS3平台的《血石》。从这个角度看,《初露锋芒》只是在延续传统——尽管这个传统本身值得商榷。
当然,《初露锋芒》拥有以往邦德游戏不具备的优势:与一个备受喜爱的成熟游戏系列紧密相连。当今市面上没有比《杀手》更出色的间谍游戏,因此IO与007的合作可谓天作之合。

但这并不意味着《初露锋芒》仅是换用经典配乐的《杀手》翻版。今年早些时候IO互动系列总监乔纳森·拉卡耶接受VGC采访时解释,虽然邦德游戏沿用《杀手》的基础架构,但节奏更快,以契合本作中年轻稚嫩的邦德特质。
"我们会保留部分基因,但游戏体验将截然不同,"拉卡耶表示,"《杀手》是开放空间,需要玩家耐心谋划、精打细算,计算守卫经过的毫秒间隔——这是款需要极大耐心的游戏。而在《初露锋芒》中,主角年轻鲁莽,缺乏耐心。设计上这意味着我们需要营造持续的推进感,要求玩家快速决断。"

"如果说前者更注重策略谋划,本作则强调压力下的快速决策。我们提供多种选项:向左或向右?是否解决所有守卫?是否暴露身份?游戏会持续推动你前进,因此开放度可能相对降低。我们既要保证部分开放性场景,也需要安排线性桥段,毕竟与《杀手》不同,本作需要推动叙事进程。"
说到推进,邦德迷们会欣喜地获悉主角将再度驾驶阿斯顿·马丁,但这次需要努力争取。毕竟本作邦德是年仅26岁、尚未获得00称号的新手,直接配备全套炫酷装备显然不现实。
种种迹象表明IO将再创佳绩,但值得关注的是:工作室减少耐心要素、强化动作体验的策略能否成功?抑或他们本应更专注自身优势?但愿游戏发售后,核心争论不再是"IO是否改动过大",而是"本作与《黄金眼》孰优孰劣"。
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