英雄没有闪神殿纷争活动玩法介绍指南

英雄没有闪》近期上线了全新的公会对抗玩法神殿纷争。该模式在原有公会攻防战的基础上进行了升级,不仅战斗节奏更激烈,奖励内容也明显提升,下面小编就为大家带来神殿纷争的详细玩法解析,希望能够帮助到各位。

英雄没有闪神殿纷争活动玩法介绍指南

神殿纷争基础规则说明

神殿纷争为固定周常玩法,每周六晚间开启。

每 2 个公会组成一组

全场共 2 组公会参与

形成 2v2 对抗局势

地图内共分布 9 个神殿

公会通过占领神殿获取积分,积分高低决定最终胜负

神殿类型

战场中的 9 个神殿分为 6 种类型,不同神殿提供不同增益效果。

1、不朽神殿(1 座)

全场仅有 1 个

占领后可持续获得大量积分

属于胜负关键点,争夺最为激烈

2、要塞(2 座)

提供稳定积分收益

额外获得占领急速效果

可缩短据点占领所需时间

3、堡垒(2 座)

提供积分

获得迁移急速效果

减少切换据点时的冷却时间,提升机动能力

4、圣坛(2 座)

提供积分

缩短全体成员复活时间

适合频繁交战阶段占领

5、高塔(2 座)

提供积分

为全体成员提供战场增伤与减伤效果

对正面团战影响极大

神殿优先级建议

从实战角度来看,神殿的重要程度可简单排序为:

1、高塔:直接影响输出与生存,是团战胜负核心

2、不朽神殿:积分获取效率最高,决定最终排名

3、其余功能型神殿:根据战局灵活争夺

奖励机制

神殿纷争的奖励分为多种类型:

阵营奖励(胜负双方均可获得)

功勋奖励

功勋达标奖励

当前版本中较为关键的奖励包括:

原始神器

神羽之息

觉醒石

功勋获取方式

玩家可通过以下行为累计功勋值:

击杀敌方玩家

占领或协助占领神殿

助攻

击败守卫

复活参与战斗

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