永远的蔚蓝星球机关城墙升级顺序推荐攻略

在永远的蔚蓝星球手游中,机关城墙的升级顺序需结合机关的输出能力、生存保障及性价比综合考量,不知道怎么升级的可以参考永远的蔚蓝星球机关城墙升级顺序推荐攻略。

永远的蔚蓝星球机关城墙升级顺序推荐攻略

1、光棱塔“的伤害是现有机关里最高的,也是我们输出的主力手段,废话我就不多说了。

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他的伤害并不是跟随等级阶梯式增长,等级越高,增加的伤害越少,碎片要求越高,尤其他高昂的兑换价格,这里对微氪来说,最优等级是兑换到10级,对于塔本身,10级解锁的技能等于光塔伤害翻倍的增强。

在20和25级时光棱塔还会发生质变,但是成本太高,微氪不考虑。

2、地震波的保命属性是很高的,输出能力也不错,但是技能升级增幅相较用处不大,性价比很低,升5级,控制时间翻倍后就可以带着用了,控制效果大于伤害效果。

3、骷髅毒物是一个减速,伤害,负面一体的综合能力比较强的机关,10级后范围攻击频率都有增强,但是不算最优先升级的机关。

4、能量手环我之前就说过,是一个增伤很强力的机关,绝对伤害的数值非常高。优先5级,之后在所有机关都达到基本等级以后再考虑升10级,虽然机关的增伤都是乘法计算,但是3次攻击后的下一次攻击增加30%伤害,等于4次攻击增伤一次30%,平均下来不如绝对伤害的百分之一,所以10级优先级不高。

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5、磁铁,这个机关虽然削弱了,但是也是一个万金油机关,和爆燃是替换关系,玩法师、射手的时候基本优先爆燃,玩战士时候优先磁铁。升10级就足够了,5级可以控抗性,10级可以增加范围。高能磁铁聚拢怪物会被坐骑打散,需要在磁铁消失前1秒释放坐骑,不破坏怪物聚拢的效果,做到输出最大化。

6、扭转干坤°,其实就是城墙无敌,原先图腾只有3秒的无敌时间,现在可以增加到12秒,升级后边还可以增加。但是性价比最高的就是10级,这个优先级很高,毕竟城墙无敌真的可以力挽狂澜,无论你打什么模式都很重要。

7、爆燃,射手法师的专属机关,10级可以靠着3星射手刷新CD,真是神器中的神器。100%的攻速等于50%冷却缩减。但是后续升级提升很小,10级足够用,没特殊情况应该不用再提升了。

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8、无敌盾°,一个我认为被低估的机关,主线推狠了,很多次打不过遗迹第六关,尤其是杀光小怪打不死最后石头BOSS的时候,这个无敌盾救我好几次狗命。别看只有9的几率,连出两次就等于救了我好几千的血。

9、击龙枪,一个毫无所用的机关,如果非要给这个机关升级的意义,就是15级的飞行怪伤害降低10%。

10、金钟罩,一个增加护盾并减伤的机关,数值中规中矩,全部4000的护盾量对于现在高血量的我们有些不够看,新手没有解锁红粉机关时候可以带一带,不推荐优先升级。

11、城防精灵,是一个有奇效的机关,升10级刚刚好。双召唤的套路必备机关,可以说神器中的神器,也许有一天,粉色召唤出来以后,可以3召唤推图,这就是必备机关了。

12、电动踏板,10级即可,没有什么特殊说法,就是一个推怪装置,没有伤害,每次推完还有CD,其实我个人不喜欢这个机关,但是看到新人带,没有强力机关的时候可以当做过度吧,

13、霹雳地雷,改版后这个地雷的输出拉垮的可怕,不需要浪费一点资源在这个机关上面。不加强的话就可以忽略不计了,和击龙枪一样垫底。

14、治疗术,因为紫色机关很容易出碎片,所以等级都不会滴,不需要特殊升级,回血技能里不推荐带,偶尔合同用来回满血,重新触发满血增伤可以带。

15、炮塔,可以挂负面的一个机关,一次性使用机关,为什么用处,就只能挂一下负面。无需特殊升级。

16、坚盾,开局带个盾,带减伤,唯一我想到的用处,就是和其他减伤一起凑减伤套装,还得配合图腾减伤,但是我觉得不调整数值肯定是行不通的,希望有一天能用的上吧。

17、电网,紫色机关堪比粉色,一个可以多次全屏挂负面的机关,后期增伤效果非常显着,就因为太强了,被砍一刀,虽然砍了一半效果,还是最优先升级的机关,没有之一。

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