《红色沙漠》评测码将提前一月发放 原因竟是地图太大
由珍艾碧丝开发的开放世界奇幻动作角色扮演游戏《红色沙漠》即将于2026年3月19日在Xbox Series X/S、PS5及PC平台发售。近日,负责该项目的营销与战略规划专家Will Powers透露,游戏的评测码计划提前一个月向媒体发放,以给予评测者充足的体验时间。
在近期的一次访谈中,负责评测码发放安排的Will Powers解释道:“我打算给人们一个月的时间来体验这款游戏。我认为他们需要这么久。” 他给出了两个关键理由:“第一,因为我希望人们能在其中投入时间;第二,我知道我们的发售档期很拥挤,我不希望人们开始被迫优先处理某一款游戏,或是为了赶工而草率完成评测,这对任何人都没有好处。”
Will Powers在采访中再次提及,《红色沙漠》所在的“派维尔”世界地图规模庞大,超过《荒野大镖客:救赎2》,并且至少是《上古卷轴5:天际》可玩开放世界面积的两倍。如此广阔的世界意味着有大量内容需要探索。尽管开发团队对提前发放评测码充满信心,但Will Powers认为,不仓促赶工才能获得更好的游戏体验。
此次评测策略也反映了开发商对于游戏内容体量与深度的自信,玩家很快就能亲自探索这个广袤的世界,并体验各种震撼战斗。
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